魔兽|相信我 这是一张“玩一局100%会上瘾”的魔兽RPG巨作!不信来试试

好的想法,永远不缺去实现它的作者,好的创作,永远不缺去支持它的玩家!
没错,魔兽RPG经久不衰的根本就在于“好的想法”和“实现它的作者”,老一辈的守望者们用自己的奇思妙想去为这款游戏注入灵魂,让其变得天马行空。新一辈的守望者门用紧跟时代的步伐为这款游戏注入动力,让其能够永葆青春!
但你有多久没看见过“有趣的玩法”和“性感的灵魂”出现了呢?是魔兽的创造力下降了吗?是魔兽的天马行空到尽头了吗?
想必每一个魔兽RPG玩家的心理,都早已有了自己的答案!而证实我们心中这一答案真实性的,便是今天的主角魔兽RPG新作《狩猎计划》!
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游戏可以说是开创了一种“新式魔兽RPG”玩法的大门,将闯关、随机性、魔兽RPG等要素相结合,为玩家带来了一场从未体验过的冒险旅程!
在测试阶段,《狩猎计划》便得到玩家一致好评,甚至有玩家称其游戏内容充实程度和新颖程度已经足够制作一款独立游戏!
能收获如此之高的评价,除了游戏本身质量过硬以外,更多的是玩家对于此类敢于创新,大胆创作的作者一份支持与鼓励!
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那么这究竟是一张怎样的RPG新作呢?下面就让我们一起跟随小鸡的主视角进入游戏,深度了解一下这张不光让小鸡叹为观止的RPG作品,更让无数玩家为之疯狂的《狩猎计划》吧!
进入游戏后,我们先来到“训练教官”NPC处开启试炼,开启后会不断刷新怪物供玩家击杀。
当击杀达到一定数量后可以在此处挑战教官提升怪物强度,怪物强度提升后击杀所奖励的金币也会有所提升。
不过在自己不能够靠被动AOE秒杀怪物时,建议降低怪物强度来达到能够一次AOE清掉全部怪物来提高刷怪效率。
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在英雄身上有着“升级英雄”的技能选项,我们可以通过花费资源来提升英雄等级。
当英雄达到5级时可以解锁“天神下凡”技能,相当于一个能扛能打的BUFF技能,而到达10级则可以解锁“基因锁”等后续内容,这个我们后面再聊。
前期建议将英雄等级提升至5级解锁天神下凡后就留着金币去升级装备,等后续魔法瓶解锁后资源充裕了再考虑提升英雄等级。
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基地左上角的“狩猎商店”可以花费杀敌数兑换各种资源和属性奖励,奖励随着训练教官等级上升而上升。
但每次兑换后会提高下次的杀敌数需求,因此小鸡建议前期不要利用杀敌数去兑换属性,将杀敌数用于兑换最后一排的三个内容,这三个内容为特殊兑换项,奖励不会随教官等级发生变动。
而三个选项中,是共用兑换次数的,也就是说你可以只兑换其中一种或是三个平均分配,同样的每次兑换会提高下一次兑换所需的杀敌。
因此小鸡建议前期将全部杀敌兑换“魔法瓶收益”这一内容,原因就在于中期解锁的魔法瓶是游戏资源获取的主要来源,提高他的产量能使我们发育速度快上一大截!
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游戏的玩法类似我们小时候玩过的小游戏《魔塔》,每一层有着自己的守关BOSS,我们需击杀掉守关BOSS后才能开启通往下一层的大门。
除了守关BOSS外,还有各种宝箱、精英怪等游戏元素可供玩家探索挑战,并且随着开局选择难度不同,游戏各场景内的怪物、宝箱、NPC也会发生改变。
可以说随着游戏深入,玩家探索每一个难度都能够收获不同的游戏乐趣,探索到不同的游戏玩法。
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而这些区域之间有着不同颜色的大门将其分割开来,玩家需要收集相同颜色的钥匙去解锁大门,这点设计是不是有魔塔内味了?若是没有钥匙,可以花费“鸡腿”资源来直接购买开启大门,不同钥匙所需的鸡腿数量各不相同。
鸡腿可以通过“击杀怪物、宝箱开启、魔法瓶”获得,而野外怪物的收益往往大于闷头刷怪,因此当自己鸡腿数量或是钥匙足够时,切记第一时间前往探索野外。
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击杀“野外精英怪”的同时,会弹出击杀奖励供玩家选择,玩家可根据每局击杀奖励的搭配来打造出自己独一无二的游戏角色。
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在“符文”玩法激活后,击杀奖励图标上方还会显示“特殊符文”,当我们为了去凑某一项符文时,虽然技能不太好但你是否会愿意舍弃技能而去解锁更高品质的符文呢?
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除了“精英怪、宝箱”以外,在每一层的野外我们还能够找到很多“被囚禁”的NPC,击杀掉旁边的怪物后我们右键可以将其解救,解救后的NPC将出现在玩家的训练区域。


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