经济观察报:Q2,腾讯游戏、金融科技、云业务、社交广告全面开花经济观察报2020-08-16 07:19:560阅

文/经济观察报采访人员 任晓宁
8月12日下午 , 腾讯发布2020年二季度财报 。 这是疫情来临后腾讯第二份财报 。
一季度 , 腾讯游戏收入大增 , 二季度是否会维持?蚂蚁集团即将上市 , 腾讯的金融科技进展如何?疫情期间腾讯2B业务有了新的服务对象 , 对收入是否带来利好?这些问题 , 腾讯二季报给出了答案 。
从财报数据看 , 腾讯二季度营收1149亿元人民币 , 同比增长29% , 超过市场预估的1124.4亿元 。 净利润331.1亿元人民币 , 同比增长28% , 超过市场预估272.9亿元 。 腾讯收入最主要来源是游戏 , 二季度网络游戏收入382.88亿元 , 同比增长40% 。 金融科技与企业服务收入298.62 亿元 , 同比增长30% 。 社交网络收入267.14亿元 。 网络广告收入185.52亿元 , 同比增长13% 。
收入快速增长下 , 腾讯股价7月31日达到有史以来最高值 , 每股最高564港元 , 超过2018年初创造的最高价470港元 。 今年以来 , 腾讯多次与阿里巴巴竞争中国互联网市值第一公司 , 当前腾讯市值4.47万亿元 。
花旗、野村等近40家券商给予腾讯“买入”、“增持”评级 。 经历了2018年的长期低迷和2019年的不温不火 , 腾讯在2020年迎来高光时刻 。
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图1/4腾讯的游戏大年
游戏一直是腾讯稳定的营收与利润来源 。 今年二季度依然是 。
二季度 , 腾讯网络游戏收入382.88亿元 , 同比增长40% 。 对比全民宅家的一季度 , 腾讯游戏收入依旧上涨 , 网络游戏环比上涨3% 。
腾讯今年二季度股价爆发 , 与游戏的良好表现有关 。 在Sensor Tower公布的今年2月至6月的中国手游发行商在全球App Store和Google Play的收入排名榜单中 , 腾讯是第一 。 其中 , 《王者荣耀》及其海外版、《和平精英》及其海外版 , 两款游戏的总收入半年来连续登顶 。
据统计 , 《王者荣耀》在上半年大约获得了10亿美元收入 。 同时 , 上半年 , 腾讯的“吃鸡”游戏《绝地求生》(《和平精英》海外版)击败了《王者荣耀》 , 成为全球收入最高的游戏 。
今年是腾讯游戏大年 。 除了《绝地求生》和《王者荣耀》外 , 腾讯另一款备受关注的游戏《地下城与勇士》手游版也计划今年上线 。 该游戏曾计划8月12日上线 , 目前延期到10月 。 该手游全网预约量已达5800万 , 国金证券发出研报称 , 《地下城与勇士》手游版成为爆款的可能性很大 , 首月流水或达30亿元 。
《地下城与勇士》是腾讯的经典游戏 , 此前在端游领域为腾讯创造了高额收入 , 直到今日 , 依旧是腾讯主力端游 。 在端游IP改编手游方面 , 腾讯的研发能力也已经得到验证 。 腾讯旗下两大工作室天美、光子 , 分别经历了《绝地求生》和《英雄联盟》端转手的锻炼 。
腾讯还有更多游戏储备 。 6月27日 , 腾讯发布40多款游戏 , 其中超过20款为游戏新品 , 除了《大主宰:大千世界》、《合金弹头代号:J》、《秦时明月世界手游》、《光与夜之恋》等腾讯自研新品外 , 其他多为代理新品 , 来自盛趣、中手游、西山居、祖龙互娱、SNK以及光荣等众多国内外游戏厂商 。
腾讯的游戏业务不仅是国内市场 , 国外也贡献不菲 。 国际市场上 , 由于新游戏的推出以及随着用户在居家令期间的使用时长增加 , 腾讯的月活跃账户数同比及环比显著增长 。 二季度 , 腾讯发布了一款沉浸式队制动作类的个人计算机游戏《Valorant》 , 一款卡牌类跨个人计算机端和智能手机的游戏《符文大地传说》 , 以及代理的角色扮演手游《CODE:D Blood》 。 Valorant已在第二季成为Twitch上全球观看时长最高的游戏 。
Sensor Tower统计发现 , 疫情对于全球应用市场的影响在第二季度更为明显 。 从第一季度到第二季度 , 消费者在应用程序和游戏上的支出每季度增长11% , 同比增长28.8% , 达到264亿美元 。
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图2/4对标蚂蚁的金融科技
7月20日 , 阿里巴巴旗下蚂蚁集团公布了上市计划 , 估值2000亿美元 。 2019年蚂蚁集团实现营业收入1200亿元人民币 , 净利润170亿元 。
在移动支付领域 , 支付宝与微信支付分别占据半壁江山 , 依托支付宝的蚂蚁集团上市 , 也引发外界对于腾讯金融科技的关注 。
二季度 , 腾讯金融科技及企业服务业务收入增长30%至298.62亿元 。 该项增长主要由于中国内地消费意愿复苏 , 从而带动商业支付、社交支付及云服务的收入增加 。
蚂蚁集团通过微贷 , 保险 , 理财 , 数字支付技术服务费用等获得收入 , 比如电商、线下交易等消费场景 , 每交易一笔 , 都会产生这样的费用 , 费率通常是千分之六 。
腾讯金融也有同类理财产品以及数字技术服务 。 国信证券分析称 , 疫情冲击下 , 金融科技业务的利润率仍能保持稳定 , 主要原因有几点:理财平台及贷款等利润率较高的业务保持增长;疫情期间 , 公司有效控制了市场推广及补贴开支;支付业务中 , 毛利率较低的线下支付收入有所降低 , 而毛利率较高的线上支付 , 如京东、美团、拼多多等腾讯系公司收入增速跑赢线下 。


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