娱乐圈小松鼠|抖音是不是“电子鸦片”,关键看个人


前两天 , 当我在分析哈佛教授怒斥tiktok是“精神鸦片”的问题时 , 评论区有不少人非常认同这位教授的观点 。
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大致的看法是:以tiktok或者抖音为代表的短视频 , 凭借洗脑的BGM搭配一些夸张、刺激性画面 , 再加上短小精悍、快速滑动高效获取娱乐信息等逻辑 , 从而能够让使用者出现成瘾性 , 因此将其理解为“电子鸦片”并不为过 。
诚然 , 我们确实能够找到很多例子 , 证明沉迷短视频是一种折磨精神、伤害身体的行为 。
但换句话说 , 真的是任何一个人都会被短视频毒害吗?亦或者 , 是否其他的娱乐手段就不至于造成上瘾了呢?
在此我说一个自己的结论:如果人本身没有自制力的话 , 任何娱乐手段都可以成为“鸦片” 。
首先需要强调:自从文明出现以来 , 人类就一直渴求着能够获得满足精神需求的娱乐手段 。
古代人会选择开诗会、看《金X梅》之类的刘备文、上青楼等等 , 哪怕是穷苦人家没这些条件 , 每天干完活跑固定地方听说书也是一种乐趣 。
再不济还可以手动发电嘛 。

若是有人沉迷于以上任何一种娱乐方式 , 都有可能导致自己本来该做的事情荒废 , 无数才子的精华都贡献给颜如玉 , 而不是等到金榜题名后享受春宵一刻 。
到了我小时候那会儿 , 你知道每天家长老师在给我灌输这样一种思想吗?
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“绝对不可以去游戏厅/网吧 , 否则你就毁掉了” 。
当时有太多跟我年龄相仿的人 , 因为沉迷于打小霸王游戏机(后来则是网游) , 结果学习成绩一落千丈 , 学校也不去了 , 偷钱跑去上网 。
于是社会舆论就把锅全部甩给游戏 , 当年本来有一档叫做《游戏东西》的电视节目也硬生生被叫停 , 关于游戏的妖魔化也就是最近几年才有所好转 。
我记得上初中时玩《天之痕》 , 那正版光碟质量太垃圾 , 动辄动画结束之后就死机 , 弄得我的进度总是很慢 , 因此就有过明明白天还要上课 , 却凌晨2点爬起来玩它2、3个小时的经历 。
现在想想 , 这确实是有点上瘾的味道 。
你把很多人批评短视频的那套言论放在当年电子游戏上 , 根本毫无违和感 。
只是当年打游戏的那帮人长大了、拥有话语权了 , 所以游戏就变成美好回忆 , 仿佛它从来没有让大量青少年沉迷其中、毁掉自己似的 。

至于后来的网络小说也是如此 , 在没有如今那么多条条框框限制之前 , 网文真的放飞自我 , 现在装大贤者的唐家三少 , 当年又不是没写过主角怒X最终BOSS的剧情 。
写男频的那帮大神 , 当年谁没有点经典的刘备段子?
前两年有过一则看网文戒毒的新闻 , 堪称是以毒攻毒 。
由于我们熟悉的网文通常都是百万字起步 , 拿着手机日夜不停地看也得翻上很长时间 , 因此对于读者的意志力又是极大考验 。
若是控制不住自己 , 就有可能啥事情都不想 , 脑子里全是把自己代入主人公身份好好爽一把的冲动 。
除此之外 , 看动漫、追剧、听各类成功学鸡汤、看各种挑拨两性关系的文章 , 哪一个不是能够让大家产生一定精神依赖性的呢?
甚至于 , 你阅读本文的平台 , 同样能够起到引诱用户上瘾的作用 。
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光知乎上热榜的问题 , 就足够大家看上很长时间了 。
我不说很多人也知道 , 国内部分媒体跟有KPI任务一样 , 每天都会扔出来几条“美国为什么这么傻”的问题 , 然后吸引段子手回答 , 进而让更多用户消耗他们的娱乐时间 。


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