|这款炫酷太空FPS竟是国产!《边境》强势来袭!

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支援近卫游戏简介
《边境》是一款国产零重力FPS游戏 , 由柳叶刀工作室(此工作室与琳琅天上基本没有关系)打造 , 现已上架Steam平台 , 预计年内发售 , 其宣传视频相当炫酷 。
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《边境》
游戏背景
《边境》的背景设定是建造有太空电梯的近未来 , 由于太空电梯的建设 , 将货物及人员送入空间的成本大幅降低 , 制作者将太空电梯比作“绿皮火车” 。然而太空中的繁荣却也蕴含着危机 , 太空经济的发达同时催生太空海盗(STAR EXILES) , 为了防范他们的威胁 , 安保雇佣兵(SOLAR SYS DEFENCES)应运而生 , 二者的斗争由此开始 。
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游戏特性
得益于严谨的制作 , 《边境》在保持优秀的游戏性的同时 , 有着硬核的设定 。《使命召唤13》让我印象深刻的太空对战游戏之一 , 但是它仍然无法做到像《边境》这样的360°旋转的无重力作战 , 在《边境》中借助太空机动装置 , 可向四面八方任何角度移动和攻击 。这让我想到一个小众游戏《HELLION》 , 此游戏对太空中失重的特点刻画得淋漓尽致 , 但是却因为过于硬核让不少人放弃游玩 。然而 , 在演示视频中可以看到《边境》在写实性和游戏性之间的平衡做得相当不错 。
游戏中的音效非常写实 , 自己武器的声音通过固体传声比较沉闷 , 有一种在水中听到声音的感觉 , 而别人武器激发的声音是完全听不懂的 , 据制作人介绍 , 你甚至能听到自己宇航服摩擦的声音 。我希望游戏角色在承受高过载或者高速旋转时加入粗重的呼吸声 , 在战斗不激烈时会有无线电聊天或者播放音乐 , 让音效不那么单调 。
在宣传片中非常值得注意的一点是 , 这个游戏中的物体居然出现了自然的抖动 , 在战士抓握外挂武器和手中枪械开火时 , 出现了在现实中的抖动 , 而不是僵硬的刚性平动 , 这是我在其他游戏中从未见得到 。
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GSW-AR
武器改装也是此游戏的一大亮点 , 已最为常见的GSW-AR(General-Used Soldier Weapon Assault-Rife通用单兵武器-突击步枪)为例 , 这把“南山工业集团”设计打造的GSW枪族中的主打款式 , 可以通过更改枪口装置、身管和瞄具在高射速近战武器和中距离精确步枪之前作出调整 , 没有最好的武器 , 只有最适合自己的武器 , 不过我仍希望还能有更多的配件改装 , 以丰富玩家的选择和游戏玩法 。
游戏玩法
目前从宣传片和试玩中透露出来的有3vs3和5vs5两种对战人数 , 爆破(存疑)、死斗、占点三种游戏模式 , 玩家可以根据自己的喜好和团队配合的需要选择不同的角色类型 , 目前的角色有战斗、支援和信息三类 , 每个角色都有不同的特性和专属技能 , 团队分工在游戏中显得非常重要 。
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角色选择
【|这款炫酷太空FPS竟是国产!《边境》强势来袭!】游戏中有大量的可破坏场景 , 结合Z轴的三维立体作战 , 游戏玩法相对于传统FPS的游戏思路是颠覆性的 , 玩家不能拘泥于地面作战的套路 。不过 , 就我个人而言 , 我非常希望上线32vs32的大型征服模式 。


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