《地平线:黎明时分》PC版4K分辨率下屏幕空间反射有Bug
《地平线:黎明时分》PC版已经正式发售 , 但发售之后出现的问题有点多 。 之前有玩家反映PC版没有积雪变化效果 , 主角头发动画也有问题 。 现在又有人反映PC版还存在渲染问题 , 在4K分辨率下屏幕空间反射不能正确渲染 。
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【《地平线:黎明时分》PC版4K分辨率下屏幕空间反射有Bug】外媒Dsogaming决定做一番测试 , 他们截取了《地平线:黎明时分》PC版1080p、1440p和4K分辨率下的截图并做比较 。 可以看到4K截图中 , 屏幕空间反射被“减少”了 , 效果不如1080p和1440p那样明显 。 Dsogaming特意在图中圈出特定区域 , 可以看到屏幕空间反射出现Bug , 不知道这是什么原因造成的 , 但1080p和1440p对比没有视觉差异 。 而且使用相同引擎的《死亡搁浅》也没有此类问题出现 。
对比截图:
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1440p
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4K
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1080p
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4K
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1080p
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4K
Resetera论坛网友BoredLemon猜测是因为开发团队通过简单的光线行进弄出了屏幕空间反射(SSR) , 就像是硬编码了射线最大步长(以像素为单位) , 因此分辨率越高 , 射线就越短 , 导致屏幕空间反射效果变差 。
今日Guerrilla官方又发推文表示“他们仍在努力解决《地平线:黎明时分》PC版出现的各种问题 。 有新进展就会告知玩家们 , 感谢你的耐心和理解” 。 我们也希望开发团队能尽快推出更新补丁 , 解决这些问题 , 让PC玩家更有兴趣游玩 。
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