live现场播报|大多是学霸而不是学渣?,为啥游戏打得好的人( 二 )


即时回报能给人带来巨大的成就感和满足感 , 能让人继续投入下去 , 人一旦陷入这种正循环系统中 , 就会上瘾 。 这就好比赌博 , 很少人能够在嬴钱的局面上撤下来 , 大部分人都是会继续赌下去 。
所以 , 如果一个玩家一旦陷入这种即时反馈的正循环中 , 他就成了游戏的奴隶 。 而这种层面的玩家绝对不是玩游戏的最高境界 。
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玩游戏的最高境界在于第三层:体育和科学的境界 。
很多80后男生沉迷玩《魔兽世界》 , 为了打好这款游戏 , 什么各种攻略、各种技能 , 对他们来说都是基础知识 , 也许他们高数学不好 , 但是他们对每一次升级后的技能修改都很敏感 。 他们用搞科研的精神 , 计算每一步的攻击方向和步法 。
达到这种境界的玩家就是把游戏变成了一项体育运动 , 他们可以反复打某个单机游戏中的同一张地图而不觉得枯燥 , 他们追求的不再是简单的快感 , 而是更高的技艺水平 , 是艺术 。 他们仿佛在游戏之中 , 又在游戏之外 。
玩游戏的三种境界其实和深度学习如出一辙 。
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学习的第一种境界:问题导向
游戏玩家们都知道 , 不管什么游戏都有一个终极目标 , 也就是“通关”、“探索整个故事”、“完成最终挑战”等等 。
在这个游戏中 , 最终目标一定会被不断拆分成一个个的小目标 , 比如打赢一场仗 , 完成一张地图诸如此类 。
当你完成了一个又一个小目标时 , 你就获得了成长 , 角色成长了 , 才能进入下一张地图 , 探索更核心的玩法、故事 。 完成一个小目标 , 不断逼近大目标 , 你就拥有了产生动力的循环 , 有了更高层次的价值和意义 。
学习也是如此 , 要想学习能够坚持下去 , 一定是功利性学习 , 从具体问题出发 , 思考如何去攻克它、产生行为循环 , 这就是学习如游戏中的挑战 。
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学习的第二种境界:快速反馈
学习其实是“学”与“习” , 光懂得怎么射箭的理论不行 , 还得练习射箭 , 学习了一个知识点 , 就得立马把它用起来 , 不管是工作、学习还是生活 , 得在情景中实践 , 只有这样才能从应用中寻找反馈 , 快速迭代 , 这样才能获得经验 , 建立思维模型 。
比如 , 学到结构化思维时 , 我联想到大至造火箭 , 小至整理行李箱 , 都是可以采用这种思维和行事做风 。 自己做事时 , 就会时时想到这个知识点在这是否可以运用 。
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学习的第三种境界:认知迭代
所谓‘认知迭代’ , 无非就是建立一个好的思维模型 , 去除掉坏的思维模型 , 也就是增加更多的解除问题的套路 。 这就像打游戏一样 , 在脑中建立多个思维模型和解决挑战的攻略 。
认知就像是一个人的底层操作系统 , 装再多如技能般的APP , 也不如从底层对系统进行更新迭代 , 让它更完美、更强大 。
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在学习理论中有一条基本准则:加工的程度和提取的难度成反比 。
意思就是 , 当你学一样东西时 , 投入的精力越多、越烧脑、越艰难、你的记忆就会越深刻 , 越忘不掉 , 回想和调用时也会越轻松 。
真正的游戏玩家们都懂得 , 好玩的游戏一定要是动脑子的 , 那些真正经典、好玩的游戏 , 不仅要动脑子 , 而且对投入程度要求非常高 。 这些都是产生“心流”(工作或学习达到忘我状态)的必备条件 。
【live现场播报|大多是学霸而不是学渣?,为啥游戏打得好的人】你说 , 打游戏和学习是不是一样的道理?


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