篝火营地|蜘蛛侠由 PS 版《漫威复仇者》独占 游戏大好前景是否逆转?
翻译:脱欧提督编辑:Leo
本文基于篝火营地与 Polygon 中华地区独家授权协议 , 转载请征得同意 。
本周 , Crystal Dynamics 和 Square Enix 公布了一条关于《漫威复仇者》的重大消息:蜘蛛侠将加入英雄阵营 , 但是却是 PS 版本独占 。 可想而知 , 舆论哗然 , 玩家激怒 。 看着别人玩新玩具却没有自己的份 , 当然会愤愤不平 。 而这次的「新玩具」偏偏是漫威家人气最高的英雄之一 , 人见人爱的小蜘蛛 , 这更是给玩家火上浇油 。
《漫威复仇者》的 beta 版本给大家留下了深刻的印象 , 英雄各个玩法独特 , 然而游戏本身素质过硬就更反衬出非 PS 玩家们的不幸 。
英雄多样性
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《漫威复仇者》剧情一开始便上演了让复仇者解散的 A-Day 剧情 , 这一点已经在 E3 2019 展示过了 。 任务从金门大桥开始 , 却最终演变成了一场席卷洛杉矶的迷之灾难 。
试玩中我扮演了雷神托尔 , 钢铁侠 , 绿巨人浩克 , 美国队长以及黑寡妇 , 尝试了每位英雄的部分能力 , 体验了一下大致玩法 。 「每个英雄操作起来都像在玩新游戏一样个性十足」 , 这是本作给我留下的第一印象 。
【篝火营地|蜘蛛侠由 PS 版《漫威复仇者》独占 游戏大好前景是否逆转?】
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雷神操作起来和新《战神》很像 。 玩家可以扔锤子 , 把 A.I.M(Advanced Idea Mechanics , 先锋科技)锤得直镶进卡车里 , 再用拳头暴打其他杂兵 , 之后召回锤子再丢出去清掉余下的敌人 。
钢铁侠的玩法则汲取了《圣歌》的长处 , 鼓励玩家使用近战和空中远程攻击结合的方式来战斗 。 他的重击则是用掌心炮 , 激光和火箭之类的高科技设备轰炸敌人 。
黑寡妇的设定就有点像《鬼泣》里的但丁这种传统动作游戏角色 。 然而她的每一击似乎都能把敌人打的连连后退 。 可以想象和这位特工单挑的情景 , 肯定还没碰到她就被放倒在地了 。
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游戏中美国队长的表现则与 Rocksteady 的《蝙蝠》系列有些类似 。 他近战攻击迅捷 , 甚至可以纵身一跃绕过敌人 , 再快速击倒他们 。 虽然每个英雄都会快速击倒 , 但是似乎黑寡妇和美队会更依赖它 。 如果敌人太远 , 美队就可以把圆盾扔出去让它在 A.I.M 敌兵身上弹来弹去 , 一下放到好几个敌人 。
而浩克……玩起来就是绿巨人那个味:可以拎起敌人把他们砸进地里 , 或者干脆用作武器去击打其他敌人 。 浩克力大无穷 , 可以将物品击飞 。 他简直是混沌的化身 , 放任自己的破坏欲望大杀四方 。 惊奇女士可以将自己手脚变大横扫敌人 , 使用这种技能的时候 , 她的玩法就和浩克如出一辙了 , 一样可以像绿巨人似的 , 倾泻怒火暴打敌人 。
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可以想象鹰眼加入游戏后会扮演怎样的角色 。 我认为他应该不会是黑寡妇「手枪换箭」的简单换皮 , 倒应该和《地平线:零之曙光》里的阿洛伊或者 Crystal Dynamics工作室版《古墓丽影》里的劳拉有几分接近 。
英雄间差异如此之大 , 似乎会让游戏变得不够和谐统一 。 然而这种设定偏偏适合《复仇者》 , 让每个英雄都能有独特的表现 。
蜘蛛侠问题
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每个英雄都个性张扬 , 让「蜘蛛侠是 PS 独占」这一事实更是雪上加霜 。 要是每个英雄玩法都接近 , 只有几个技能不同 , 就像《漫威终极联盟 3》或者乐高漫威游戏一样 , 那平台独占似乎就好接受一些了 。 然而在《漫威复仇者》这种角色差异性很大的游戏中把蜘蛛侠归成平台独占 , 实在无法理解 , 你能想象暴雪突然宣布「《暗黑破坏神 4》中野蛮人将会是 Xbox 独占」吗?
玩家们喜欢超级英雄是因为人格魅力没错 , 但是放进游戏里 , 他们的存在更像是 RPG 游戏中的职业划分一样 。 每个英雄都有独特的技能树和技能 , 玩法不同 , 个人故事更是十分丰富 。 然而现在 , 非 PS 玩家没机会体验到蜘蛛侠在游戏中的风姿了 。 这对于没买 PS 的蜘蛛侠粉丝无疑是沉重的打击 。 《漫威复仇者》的粉丝们听闻限定消息 , 哀鸿一片 , 失望透顶 。 一位患有残疾的玩家表示 , 他的身体条件只能玩 PC 游戏 , 而 PS 独占蜘蛛侠这种操作让他们感到十分遗憾 。
蜘蛛侠究竟是限时独占还是永久独占 , 目前还不得而知 。 目前 Crystal Dynamics 已经就平台独占问题给出了解释 , 却并没能让玩家放心 。 Crystal Dynamics 联合主管 Scott Amos 在 ComicBook 的采访中曾表示 , 蜘蛛侠的版权在索尼手上 , 因此他们就是制作出来蜘蛛侠也只能是索尼玩家特供 。 他在采访的最后说「我们制作这款游戏会面向所有玩家」 , 然而事实并非如此 。 「所有玩家」只能玩到《漫威复仇者》的部分内容 , 只有索尼玩家能玩完整版 。
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《漫威复仇者》这种游戏中会有类似团体战之类的模式 , 所以玩家们还是祈祷一下 , 盼着蜘蛛侠在本作里没有那么强势吧 。 不然 PS 玩家的游戏体验可就会远高于 PC 和 Xbox 玩家了 。 这种独占操作之前《命运》也有过 , 不过那里面是独占的是异域武器 。 然而《命运》中 , 这种独占设定在 Bungie 和动视分家以后就被完全抛弃掉了 。
然而《漫威复仇者》的蜘蛛侠与《命运》的异域武器还是有所不同的 。 毕竟《命运》中武器独占也就一年而已 , 而蜘蛛侠却很有可能永远无缘 PC 和 Xbox 平台 。 连采访的一位漫威方面的公关都表示他对于小蜘蛛方面的问题是「无可奉告」 。 《命运》中的守护者们有好大量武器和不同的能力可用 , 单独一件武器 , 再怎么强大也不能改变基本玩法的 。
而蜘蛛侠在游戏中就相当于一个职业了 。 职业还要搞独占 , 放在《命运》里 , 就类似「猎人职业改为 PS 独占」一样 , 可不是少一件武器这么简单 。
《漫威复仇者》起初并不被玩家们看好 , 本周末的公布的 beta 内容正是向玩家展现优秀内容的良好契机 。 然而这个时候偏偏搞了「蜘蛛侠为 PS 独占」这种大新闻 , 真是给玩家泼了盆冷水 。
End
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