嵌入式LCD接口类型
LCD的接口有多种 , 分类很细 。 主要看LCD的驱动方式和控制方式 , 目前手机上的彩色LCD的连接方式一般有这么几种:MCU模式 , RGB模式 , SPI模式 , VSYNC模式 , MDDI模式 , DSI模式 。 MCU模式(也写成MPU模式的) 。 只有TFT模块才有RGB接口 。
但应用比较多的就是MUC模式和RGB模式 , 区别有以下几点:
1.MCU接口:会解码命令 , 由timinggenerator产生时序信号 , 驱动COM和SEG驱器 。
RGB接口:在写LCDregistersetting时 , 和MCU接口没有区别 。 区别只在于图像的写入方式 。
2.用MCU模式时由于数据可以先存到IC内部GRAM后再往屏上写 , 所以这种模式LCD可以直接接在MEMORY的总线上 。
用RGB模式时就不同了 , 它没有内部RAM , HSYNC , VSYNC , ENABLE , CS , RESET , RS可以直接接在MEMORY的GPIO口上 , 用GPIO口来模拟波形.
3.MPU接口方式:显示数据写入DDRAM , 常用于静止图片显示 。
【嵌入式LCD接口类型】RGB接口方式:显示数据不写入DDRAM , 直接写屏 , 速度快 , 常用于显示视频或动画用 。
MCU接口和RGB接口主要的区别是:
MCU接口方式:显示数据写入DDRAM , 常用于静止图片显示 。
RGB接口方式:显示数据不写入DDRAM , 直接写屏 , 速度快 , 常用于显示视频或动画用 。
MCU模式
因为主要针对单片机的领域在使用,因此得名.后在中低端手机大量使用,其主要特点是价格便宜的 。 MCU-LCD接口的标准术语是Intel提出的8080总线标准 , 因此在很多文档中用I80来指MCU-LCD屏 。 主要又可以分为8080模式和6800模式 , 这两者之间主要是时序的区别 。 数据位传输有8位 , 9位 , 16位 , 18位 , 24位 。 连线分为:CS/ , RS(寄存器选择) , RD/ , WR/ , 再就是数据线了 。 优点是:控制简单方便 , 无需时钟和同步信号 。 缺点是:要耗费GRAM , 所以难以做到大屏(3.8以上) 。 对于MCU接口的LCM , 其内部的芯片就叫LCD驱动器 。 主要功能是对主机发过的数据/命令 , 进行变换 , 变成每个象素的RGB数据 , 使之在屏上显示出来 。 这个过程不需要点、行、帧时钟 。
MCU接口的LCD的DriverIC都带GRAM , DriverIC作为MCU的一片协处理器 , 接受MCU发过来的Command/Data , 可以相对独立的工作 。 对于MCU接口的LCM(LCDModule) , 其内部的芯片就叫LCD驱动器 。 主要功能是对主机发过的数据/命令 , 进行变换 , 变成每个象素的RGB数据 , 使之在屏上显示出来 。 这个过程不需要点、行、帧时钟 。
M6800模式
M6800模式支持可选择的总线宽度8/9/16/18-bit(默认为8位) , 其实际设计思想是与I80的思想是一样的 , 主要区别就是该模式的总线控制读写信号组合在一个引脚上(/WR) , 而增加了一个锁存信号(E)数据位传输有8位 , 9位 , 16位和18位 。
文章图片
I8080模式
I80模式连线分为:CS/ , RS(寄存器选择) , RD/ , WR/ , 再就是数据线了 。 优点是:控制简单方便 , 无需时钟和同步信号 。 缺点是:要耗费GRAM , 所以难以做到大屏(QVGA以上) 。
文章图片
MCU接口标准名称是I80 , 管脚的控制脚有5个:
CS片选信号
RS(置1为写数据,置0为写命令)
/WR(为0表示写数据)数据命令区分信号
/RD(为0表示读数据)
RESET复位LCD(用固定命令系列010来复位)
VSYNC模式
该模式其实就是就是在MCU模式上加了一个VSYNC信号 , 应用于运动画面更新 , 这样就与上述两个接口有很大的区别 。 该模式支持直接进行动画显示的功能 , 它提供了一个对MCU接口最小的改动 , 实现动画显示的解决方案 。 在这种模式下 , 内部的显示操作与外部VSYNC信号同步 。 可以实现比内部操作更高的速率的动画显示 。 但由于其操作方式的不同 , 该模式对速率有一个限制 , 那就是对内部SRAM的写速率一定要大于显示读内部SRAM的速率 。
文章图片
RGB模式
大屏采用较多的模式 , 数据位传输也有6位 , 16位和18位 , 24位之分 。 连线一般有:VSYNC , HSYNC , DOTCLK , CS , RESET , 有的也需要RS , 剩下就是数据线 。 它的优缺点正好和MCU模式相反 。
MCU-LCD屏它与RGB-LCD屏主要区别在于显存的位置 。 RGB-LCD的显存是由系统内存充当的 , 因此其大小只受限于系统内存的大小 , 这样RGB-LCD可以做出较大尺寸 , 象现在4.3"只能算入门级 , 而MID中7",10"的屏都开始大量使用 。 而MCU-LCD的设计之初只要考虑单片机的内存较小 , 因此都是把显存内置在LCD模块内部.然后软件通过专门显示命令来更新显存 , 因此MCU屏往往不能做得很大 。 同时显示更新速度也比RGB-LCD慢 。 显示数据传输模式也有差别 。 RGB屏只需显存组织好数据 。 启动显示后 , LCD-DMA会自动把显存中的数据通过RGB接口送到LCM 。 而MCU屏则需要发送画点的命令来修改MCU内部的RAM(即不能直接写MCU屏的RAM) 。 所以RGB显示速度明显比MCU快 , 而且播放视频方面 , MCU-LCD也比较慢 。
对于RGB接口的LCM , 主机输出的直接是每个象素的RGB数据 , 不需要进行变换(GAMMA校正等除外) , 对于这种接口 , 需要在主机部分有个LCD控制器 , 以产生RGB数据和点、行、帧同步信号 。
文章图片
文章图片
彩色TFT液晶屏主要有2种接口:TTL接口(RGB颜色接口) , LVDS接口(将RGB颜色打包成差分信号传输) 。 TTL接口主要用于12.1寸一下的小尺寸TFT屏 , LVDS接口主要用于8寸以上的大尺寸TFT屏 。 TTL接口线多 , 传输距离短;LVDS接口传输距离长 , 线的数量少 。 大屏采用较多的模式 , 控制脚是VSYNC , HSYNC , VDEN , VCLK , S3C2440最高支持24个数据脚 , 数据脚是VD[23-0] 。
CPU或显卡发出的图像数据是TTL信号(0-5V、0-3.3V、0-2.5V、或0-1.8V) , LCD本身接收的也是TTL信号 , 由于TTL信号在高速率的长距离传输时性能不佳 , 抗干扰能力比较差 , 后来又提出了多种传输模式 , 比如LVDS、TDMS、GVIF、P&D、DVI和DFP等 。 他们实际上只是将CPU或显卡发出的TTL信号编码成各种信号以传输 , 在LCD那边将接收到的信号进行解码得到TTL信号 。
但是不管采用何种传输模式 , 本质的TTL信号是一样的 。
注意:TTL/LVDS分别是两种信号的传输模式 , TTL是高电平表示1 , 低电平表示0的模式 , LVDS是正负两个对应波形 , 用两个波形的差值来表示当前是1还是0
SPI模式
采用较少 , 有3线和4线的 , 连线为CS/ , SLK , SDI , SDO四根线 , 连线少但是软件控制比较复杂 。
MDDI模式(MobileDisplayDigitalInterface)
高通公司于2004年提出的接口MDDI , 通过减少连线可提高移动电话的可靠性并降低功耗 , 这将取代SPI模式而成为移动领域的高速串行接口 。 连线主要是host_data,host_strobe,client_data,client_strobe,power,GND几根线 。
DSI模式
该模式串行的双向高速命令传输模式 , 连线有D0P , D0N , D1P , D1N , CLKP , CLKN 。
推荐阅读
- 没M.2接口旧电脑的春天,铠侠EXCERIA RC10 固态硬盘升级记
- 接口|视频上云网关平台EasyCVR接口文档使用中需要注意哪些?
- 全能型的音频接口 小巧便携 这才是你想要的录音方式
- 瑞斯天下|全能型的音频接口 小巧便携 这才是你想要的录音方式
- |如果iPhone 12采用Type-C接口,你还会买它吗?
- 全球最窄LCD下边框首秀,TCL华星屏幕实拍
- 澎湃新闻|携程京东互接产品接口,携程产品将在8个月内上线京东平台
- Spring扩展接口Aware家族
- 中国|LCD液晶面板大涨价!中国大陆市占率世界第一 三星、LG加速退出
- 接口|RedmiBook Air 13正式发布 首发价4699元起