我叫Minecraft|两个小学生来到了mc!论《我的世界》挖三填一的诞生史,11年前

若我们把地球看作成一款游戏——《地球online》:这是一款超现实主义的游戏 , 拥有上百亿像素的惊人画质;这个世界有一种叫做人类的生物 , 不吃饭便会饿死 , 不喝水便会渴死 , 同时在线人数为75亿人!
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【我叫Minecraft|两个小学生来到了mc!论《我的世界》挖三填一的诞生史,11年前】那么问题来了 , 在100年前 , 1000年前 , 甚至追溯到最早人类诞生的450万年前 , 人们是怎么发现该如何在地球上生存的?
其实 , 最初的世界 , 根本不存在所谓的生存攻略!
一个显而易见的事实就是:地球online这款现实主义游戏 , 和《我的世界》一样 , 从未有过所谓的官方教程 。 人类凭借着自己探索 , 总结经验 , 才发展成为了如今高度发达的生存体系 , 建造了无数的美轮美奂的建筑 , 实现了如此高科技的现代化文明 。
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所以 , 探索、总结、传承 , 是人类一代又一代发展至今 , 形成一套规范化“生存攻略”的过程 。
例如什么年龄要上学 , 什么年龄开始工作 , 什么年龄结婚生子 , 什么年龄在哪里入土为安 , 子女该怎样为自己操办后事 , 都被这套生存攻略安排得明明白白!
《我的世界》又何尝不是这样?
十一年前 , 《我的世界》来到中国 , 那个时候还没有翻译 。 两个小学生 , 挤在一个电脑前 , 盯着这个看起来有点意思 , 但却是全英文的像素游戏 , 发生了如下对话:
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“哥 , 这游戏咋玩?”
“我也不知道 , 看着有点意思!”
“这是什么?”(此时我挖掉了一块泥土)
“看起来像地面……”
到了晚上:
“这是啥?”(此刻我指着一只僵尸问道)
“不知道啊 , 我们上去看看!”
“阿伟死了~”
……YouDied!……
后来 , 他们发现了一个秘密 , 遇见僵尸挖个坑把自己埋了就会变得安全 。
“哥 , 我们叫它挖三填一 , 怎么样?”
“可以 , 可以!”
于是《我的世界》诞生了挖三填一 。 实际上这也是生存教程的诞生过程 。
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直到有一天 , 这位小学生摸索着 , 意外造出了一个那时候还不知道是“工作台”的方块 。 至此开启了在《我的世界》尝试合成的新篇章 。
所以 , 我们如今的教程 , 不过是建立在先辈们 , 把羽毛当匕首 , 木棒当武器 , 把金子视若珍宝年代的基础之上 。 就好比人类世界石器时代与铁器时代的转变 。
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一代又一代的萌新通过死亡 , 总结出经验 , 有些人加入了mc的翻译组 , 有些人加入了教程组 , 有些人加入了红石组 , 有些人加入了建筑组 , 有些人在研究红石 , 有些人在研究命令 , 等等 。 慢慢地 , 久而久之 , 逐渐地形成了如今似乎有些统一的生存玩法和教程 。
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“生存”的根本是活下去的本能!
《地球Online》的初代原始人类为什么要寻找生存攻略?为什么人类世界的发展顺序会是“石器时代-青铜时代-铁器时代-蒸汽时代-电气时代-原子时代-信息时代”这么一个过程?
本质是 , 这是人们为了寻求更好地“活下去”的一种本能 。
当玩家在《我的世界》被淹死了 , 意识到要控制下水时间;被烧死了 , 意识到不能进入岩浆;高空摔死了 , 意识到潜行的重要性;被僵尸咬死了 , 开始寻找武器与怪物们战斗!
这种对“活下去”的生存本能 , 让人类开始在地球Oline中获得的经验 , 施加在《我的世界》之中 。 在阿伟经历无数次死亡之后 , 终于 , 形成了一套“挖三填一”“撸树致富”的原始生存法则 。


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