布洛克|荒野乱斗:为布洛克正名,他玩不转的地图,其他射手来只会更难打
荒野乱斗布洛克的风评存在“高低起伏”的情况 , 大部分人匹配到的布洛克 , 10个总有9个只会在后面晃 , 这是目前的普遍现象 。 宝石模式里哪怕遍地宝石不敢走上去拣 , 足球模式球到对面家门口了也不会靠前用大招拆墙 。 当不正常的玩家见得多了 , 布洛克的风评也就下来了 。
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布洛克的强度
布洛克又称火箭人 , 妙具可以实现无敌、翻墙、位移、击退、伤害五种效果 , 贴脸三下直接能秒4500 , 大招拥有高伤害加拆墙 , 有灼烧星徽之后还可以封路 , 并且布洛克是属于那种属性六边形均衡的射手 , 火箭是G哥玩到现在觉得最强的远程了 。
如果火箭都不强 , 那么其他射手也上不了场 , 如果你喜欢玩射手那么一定要练好布洛克 , 如果说布洛克强度差 , G哥表示严重的反对;如果说布洛克因为难玩所以弱 , 那么G哥举“五条腿”赞同 。 布洛克的强度不低 , 问题出在强度和上手难易度不成正比 , 因为与布洛克强度差不多、但是比他好操作的英雄真的不少 。
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地图才是布洛克的目标
【布洛克|荒野乱斗:为布洛克正名,他玩不转的地图,其他射手来只会更难打】布洛克满级普攻1540并不算高 , 作用在于封走位的同时顺便攒能量 , 他的伤害主要看大招 , 尽管有时空但能炸开地形 , 野排所有地图都能用 , 属于万金油英雄 , 比如赏金地图蝮蛇是近战非常喜欢的地图 , 但是对于射程远和能破坏地形的英雄同样是天堂 , 布洛克两个大招把两边草清掉之后 , 近战们就难受了 , 但是打起来非常刺激 , 并且欢乐多多 , 这才是布洛克发挥的地方 , 能打则打 , 打得不痛快了就让近战也不痛快 。
射手的试金石
号称火箭版柯尔特的布洛克其实应该和柯尔特一起提升品质 , 比如设定为传奇英雄 , 传递一个劝退新手的目的 , 因为一旦新手不能掌握好这两位的精髓 , 那么对局将会十分的难看 , 当然也有好处 , 那就是玩过了上面两位之后 , 再使用潘妮和杰西的命中率会大幅提升 。
布洛克能破墙、能自保、能封路、伤害稳定 , 和另外几个射手比起来好像没什么特点 , 但是布洛克在一众射手中是属于前列的 , 原因就在于玩不转的地图 , 其他射手来了只会更难打 。
布洛克更依赖妙具和星徽 , 妙具是布洛克秀操作和躲避近战的利器 , 一星徽是布洛克命中率的保证 , 此外布洛克拥有的缺点 , 蜜蜂和佩佩也有 , 但布洛克一手远程拆墙是其他射手不具备的 。 比起其他同行来说 , 布洛克算是不吃队友的射手 。
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拉开差距的操作
前面G哥提到了布洛克和柯尔特很像 , 主要表现在上下限差别很大 , 其实迪克和公牛也是如此 , 在高手和菜鸟手中完全是两个英雄 , 为什么在很多排名中布洛克都处于第一梯队 , 不少玩家都觉得布洛克也配第一梯队?前提在于使用者要有非常高的水准 。
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如果命中和走位拉满 , 布洛克的高爆发、高射速、AOE、破墙、过墙、封走位能力就会使火箭蜕变为上限与全面性都很强的射手 。 反之 , 如果打不中 , 走位烂 , 那么布洛克的脆身板绘暴露出低下限和低容错率 。 如果你的布洛克总是打不到人 , G哥建议多寻找收割机会 , 直接贴脸三发然后妙具跑掉 , 或者保持极限射程封路 , 其余时间主攻摸奖 。
写在以后
上限高下限低、弹道窄而细的布洛克 , 与扇形弹道的英雄比起来确实难操作 , 但是布洛克的优点在于获取简单 , 只要1000杯就能解锁 , 对于新手来说很友好 。 毕竟他们基本前期是不氪金的 , 能直接氪金获得蜜蜂和佩佩的新手都是少数 , 如果你有当我没说 。 布洛克与柯尔特具备相同的作用 , 那就是让新手熟悉射手和投手技巧 , 未来抽到强度更高的英雄时可以举一反三;最难玩的英雄都被你驾驭了 , 将来使用同一类型的英雄都将不是问题 。
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