游戏时光VGtime|战区》创下新纪录,动视暴雪2020财年Q2财报:《使命召唤

动视暴雪2020财年第二季度业绩创下了刷新纪录的好成绩 , 官方将其归功于今年以来的新冠疫情 , 「宅经济」提振数字娱乐 , 令公司收入激增 。
刚刚公布的财报显示 , 截至2020年6月30日 , 动视暴雪净收入为19.3亿美元(GAAP) , 比去年同期的14亿美元高出38.4% , 也高于之前预期的16.9亿美元 。 其中 , 数字业务的净收入为15.9亿美元 , 高于去年的同期的10.9亿美元 。
游戏时光VGtime|战区》创下新纪录,动视暴雪2020财年Q2财报:《使命召唤
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净预订额(netbookings , 游戏产业分析师使用的调整后收入形式)达到了20.8亿美元 , 而去年同期则只有12.1亿美元 。 其中 , 来自数字渠道的净预订额为18.2亿美元 , 游戏内净收入为13.7亿美元 , 这两者都比去年同期的10.1亿美元、7.78亿美元高出许多 。
此外 , 财报还显示该季度动视暴雪月活跃用户达到了4.28亿 , 其中1.25亿来自动视、3200万来自暴雪、2.71亿来自King 。
财报显示 , 动视暴雪该季度的业绩增长主要来自《使命召唤:战区》 。 这个由《使命召唤:现代战争》衍生出来的免费「吃鸡」玩法自3月推出以来 , 已经有7500万玩家游玩 , 令整个《使命召唤》系列游戏的净预订额达到了上季度的2倍以上 , 以及去年同期的5倍 , 创下了新的季度记录 。
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受该季度业绩的影响 , 动视暴雪已经将全年的净收入预期从68亿美元调整到72.7亿美元 。 展望三季度 , 动视暴雪季度净收入有望达到18亿美元 。
此外 , 财报中还介绍了动视暴雪旗下各项重点产品的一些情况:
得益于「宅经济」 , 《使命召唤手游》在活跃度与课金收入方面都有所增长 , 在美国AppStore收入总榜一路攀升 , 二季度的日均净预订额创下新纪录
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【游戏时光VGtime|战区》创下新纪录,动视暴雪2020财年Q2财报:《使命召唤】来源:动视暴雪


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