星际争霸|早年的星际争霸AI有多暴力,15000APM直接把职业选手打傻了


星际争霸|早年的星际争霸AI有多暴力,15000APM直接把职业选手打傻了
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相信喜欢玩RTS游戏的玩家一定都知道APM的重要性 , 由于游戏本身极其复杂的操作内容 , 因此往往谁的手速更快谁就能抢占先机 。 但是对于一般玩家来讲 , 绝大多数情况基本都是手跟不上脑子 , 眼看着敌人多线分兵骚扰 , 自己只能在手忙脚乱中打出GG 。
尤其是星际争霸1时代 , 暴雪本身程序设计上的一些不合理之处 , 使得游戏里大部分的操作都必须玩家亲自执行 , 这导致APM的高低几乎成为了决定玩家强弱的最关键因素 。 因此就有玩家在设想了 , 如果我拥有10000APM的时候 , 那玩起星际争霸来会是什么样的体验呢?
10000APM的新手?
可能有玩家不太好想象10000APM是什么样的水平 , 这么来说吧 , 在《星际争霸2》当中 , 新手玩家的APM大概在30-40之间 , 对于游戏快捷键基本已经熟悉的大概能到达60左右 , 而如果你的APM能到90 , 那么就可以用神族畅游国服钻石组问题不大 , 当然如果你玩的是虫族或人族的话可能就得120的APM 。 职业选手呢APM大概是300左右 , 像吕布 , 马润这种的顶尖人族选手 , 在一些正面战场上的瞬间爆发可以到400 , 不过维持的时间不长 , 也就十几秒吧 。
那么10000APM就相当于你的手速将是职业选手瞬间爆发时的25倍 , 这种情况下可能就不是手跟不上脑子了 , 而是脑子跟不上手 。 说到这 , 大麦我选择开个全新的脑洞 , 如果是一个拥有10000APM的新手去对抗一个韩国职业选手的话又会是什么样的情况呢?
但另一个问题就出现了 , 我们去哪找10000APM的新手呢?答案就是人工智能 , 当年还没有谷歌的深度学习 , 因此AI在决策上远远要弱于人类 , 基本上对游戏的理解和应变能力同新手差不多 。 但是机器在一些刻板的操作上却拥有远胜于人类的效率 , 因此2011年的时候国外有一批技术宅便研发了一款星际争霸AI叫做“Automaton 2000” , 国内玩家习惯将其称之为悍马2000 。 这款AI的形象是来自于游戏中经常出现的一个不起眼的地图生物 。
当年为了纪念这个AI , 这个团队还特意做了一个小手办哈哈!
这个悍马2000他拥有多快的手速我们无从得知 , 但根据开发者的描述 , 他曾经达到的最高APM能到15000 , 低的时候也能有8000 , 因此对战时平均差不多可以保持在10000左右 , 反正可以肯定的是 , 他的APM是没有人类能够达到的水平 。
不仅如此 , 这批技术宅为了最大发挥悍马2000的实力 , 还允许他直接从内存读取数据 , 也就是敌人的所有操作也尽在他的掌控之中 。 当初悍马2000刚刚公布的时候 , 他们就发布了一段视频 , 既100条狗冲击20个已经架好的坦克阵 , 当坦克开炮以后 , 周边的狗就会自动闪开 , 如此一来每次遭受坦克的AOE攻击就只会损失一条狗!而最后所有坦克被歼灭却还有19条狗活了下来 , 这里可以给大家放个动图 。


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