少女前线|少女前线×神枪少女 库拉耶斯测评( 二 )



少女前线|少女前线×神枪少女 库拉耶斯测评
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少女前线|少女前线×神枪少女 库拉耶斯测评
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此场景中库拉耶斯没有携带专属装备【50暴击非常干扰观察 , 我又懒得逐帧翻数字】 , 整个战斗过程中打出非暴击最大数值298 。
如果该技能效果为叠乘 , 则加成效果为1.25^5=3.05 , 库拉耶斯能打出的伤害应该是79*1.46*2.05*(1±0.15)即取整后222-301之间 。
如果该技能效果为叠加 , 则加成效果为1+0.25*5=2.25 , 库拉耶斯能打出的伤害应该是79*1.46*3.05*(1±0.15)即取整后301-406之间 。
可是打了3轮【195判定】没见过一发非暴击伤害上300 , 我只能很悲伤的宣布 , 库拉耶斯的伤害叠加机制 , 真的是叠加 。
主动:进入攻击状态 , 并在结束攻击换单后移除所有在蓄力状态下的伤害加成 。
基本上也是字面意思 , 整条弹链都可以享受到蓄力层数加成 , 最高加成125%【某个粉毛矮子笑晕在厕所 , 就这.jpg】打完弹链并且换弹之后 , 层数清零 , 恭喜库拉耶斯再次获得10s摸鱼时间 。
当装备黑框眼镜时 , 蓄力状态将额外给予面前单位8点膜 , 续5秒 , 最大叠加3层 。
少女前线|少女前线×神枪少女 库拉耶斯测评
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虽然各种意义上这个技能都很 , 怎么说 , 延bu年yao益ming寿 。
但是效果确实比较有意思 , 图上可以清晰地表明效果 , 库拉耶斯右边【实在是不知道应该怎么表述这个“面前”】的我方单位 , 包括九宫格外的靶机 , 都能贴上膜 。
至于贴膜模式的用途 , 暂时没想到 , 因为作为散弹膜来讲前置太长而且太薄 , 十分尴尬 , 姑且将这个技能叫尬膜好了 。 当然也不排除哪天会有人用m500+库拉耶斯来实现机散队全体贴膜然后去做什么非常神必的事情 , 这就不是我短时间内能寻思到的内容了 。
当然正常情况下 , 可乐+M500的贴膜组合已经完全满足使用需求 。
当装备天外陨石时 , 蓄力状态将额外提升我方全体5%伤害 , 持续5秒 , 最大叠加三层 。
龟龟 , 这技能效果也太抠门了 。 叠满三层之后才15%加成 , 而且还要6s以上前置时间 , 放机散里面其他机枪已经在换弹了才慢悠悠出来一个15%加成 , 如果不在机散队伍 , 手枪已经在4-6s之间开出加成20%以上的号令技能 。 这个技能真是抠门到甚至去追究究竟是叠乘还是叠加的意义都没有 , 毕竟无论是15%还是15.7%伤害加成 , 就不一定斗得过看脸伤害浮动【z?全都给你走0.85出了 , 而且不暴击】
真想叠伤害建议还是直接带个HG 。
当装备计时腕表时 , 蓄力状态将额外使自身获得一发弹量 。
因为前面伤害层数技能诈骗在先 , 只得本着实践出真知的精神一发一发地数叠满5层之后的射击次数 , 好在ym诚不我欺 , 库拉耶斯在叠满5层之后还是老老实实打出了18发弹链 。 叠层叠满5层之后享受125%伤害加成配合18发超长弹链 , 还是能在10s之后打出一波相对能看的输出的 。
叠弹链库拉耶斯可能也是唯一用途明确而且某种意义上有用的库拉耶斯了 。
实战:
在已知库拉耶斯尬膜还是奶队友伤害效果都很不理想的情况下 , 主要对库拉耶斯装备腕表时输出能力进行实战考察 。
场地选择在12-4右边6w7效能的僵尸 。 敌方属性如下:
20回避不算低但是在可接受范围内 , 而且库拉耶斯本身全mg最高命中这已经是明显的放水行为 。 关键是对面对面足足有70个僵尸 , 足够打个差不多一分钟了 , 结果如下【打的次数并不多 , 但是一分钟时间足够正常机枪打5轮 , 300多发弹过去该中中该小姐小姐怎么也不会说偏差很大 , 又不是一轮决胜负的缘分局】


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