救死扶伤牛|钟馗改版详解,那个一个大招吸五个人的英雄回来了


上次削弱距离之后钟馗却是很难恢复往日宏光 , 钟馗在碰到对面快速突脸 , 强开团的阵容可以说是毫无作用 。 问题是现在这个版本 , 射手经济那么好 , 中辅九成工具人都是留着控制反突进的打法 , 肉坦进去开不好就是送大血包 。 还不如钟馗拉扯中摸奖 , 导致钟馗突然火了一阵之后 , 又被削弱钩子距离 。
现在体验服钟馗再次更新 , 优化了钟馗的各项技能 。
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钟馗的13技能伤害均有不同程度的削弱 , 法装钟馗是越来越难混了 , 值得一提的是新版钟馗一技能内圈会为命中的目标增加钩锁印记 。
钟馗的印记我们都知道能更好的贴合大招使用 , 钟馗为了限制其以前单开大招吸五个人的bug开团能力 , 给加的印记限制 , 导致钟馗23配合就只能留下一个人 , 钟馗的一技能新加效果为添加锁钩印记同理二技能 。
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改来改去不就是又改回老钟馗了 , 而且还画蛇添足非要增加一个印记才能吸 , 难度增加了不少 , 一吸五看起来很美好 , 但钟馗核心强度还是二技能的强度 , 对面如果贴脸其实它能发挥的作用并不是很大 。 这番改动跟钟馗钩子长度的削弱相比太不值一提 , 更别说还削了伤害 , 都不能算加强 。 不过也能说一点作用都没有 , 至少以后对面切C的时候钟馗有一手稳定的控制 , 更像个辅助了 。
2技能增加1.5秒现形效果 , 针对的兰陵王吧 , 你家钟馗也少了一个“我没空钩 , 我刚刚钩中了兰陵王”的理由 。
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修复了3技能护盾叠加层数不正确的BUG:每段护盾:45(+60/lv) , 总共3段45(+60/lv) , 总共16段 。 最近几次改动理由写着很多玩家反映钟馗不够肉 。 但实际上钟馗可不脆 。 血量护甲在坦克里面也是数一数二的了 。 钟馗血量比其他坦克也没有太大的优势了 , 但是其他坦克有盾有减伤有保命 , 但是钟馗只有挨打 , 相比之下在坦克里面应该是最容易死的 , 主要问题在于13技能只有在钩中的情况下才能发挥最大效果 。
【救死扶伤牛|钟馗改版详解,那个一个大招吸五个人的英雄回来了】而且钟馗大招是法术加成 , 所以加血量护盾对钟馗是最没性价比的加强 , 另外其实钟馗大招伤害也有丢失 , 达不到16段伤害 , 和护盾丢失的bug是一起的 , 王者荣耀就一直没修复 , 选择性遗忘了 。
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钟馗强在哪 , 强在超低成本摸奖开团 。 钟馗弱在哪 , 弱在如果在技能真空期被开 , 或者被先手那战斗力基本为负 。
钟馗最大的问题还是无法反制他的二技能 , 队友等钟馗摸奖开团 , 对面被勾基本大概率无了 , 就是钩子太长导致钟馗可以无风险试错 , 站在一堆队友身边安逸的钓鱼 。
法师射手火力太猛了 , 作为坦克开团要看队友脸色 , 开团不当如同送人头 。 而钟馗钩不到你 , 无所谓 。 反正你们没有开团能力 , 没人敢过来开我 。 大不了等下一钩 , 反正40CD打辅助CD短又不怕消耗 , 你开不了我就是我开你 。
这是王者荣耀开团手缺失的畸形环境所致 。 哪怕钟馗削弱如此 , 还是很多射手惧怕钟馗 , 体验服改版 , 钟馗算是加强了 , 以前都是21 , 23 。 现在多了一个13的联动群控 , 总体来说算是加强 。 钟馗已经不指望他的伤害了 , 能控住多个人受益就挺大了 。


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