骚弧君|魔兽世界:大秘境属于团本玩法,60、70年代的社交玩法已经过时了?


魔兽世界在暴雪团队眼中 , 怀旧服这种金团遍地 , 人人消费的魔兽才是他们想要的 。 参考国服怀旧服独享了时光徽章 , 还特意地涨价15块 , 吃相难看 。 魔兽世界现在再搞什么战友召唤 , 老玩家回归什么活动的 , 也没人会回来了 , 顶多是现在在玩的人开小号互相邀请拿奖励 , 因为太难了 , 就算是AFK回来的 , 都得研究好久才能打团队本 。 主要是WOW这游戏除了下副本就没其他玩法了 , 如果休闲玩家打不过副本那自然就觉得累 。 60级 , 70级好玩的地方是不用打副本还有其他的玩法 。
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【骚弧君|魔兽世界:大秘境属于团本玩法,60、70年代的社交玩法已经过时了?】
暴雪强行捆绑玩法 , 过于削弱团本之外的装备获取 , 取消了荣誉和征服 , 有了内场属性模板 , 想整的话整不了 , 进场以后的属性只看装等 , 即使这样7.X时期想变强还可以只刷大秘境 , 找钥匙等队友都不会有什么影响 。 然后拿着这装备去打战场2233 , 虽然会被打的一肚子火 , 但是玩的还是自己想玩的内容 。 但是8.0开始 , 如果不打团本 , 装等会落后于大部队 , 大秘境进不了组 , jjc喊到的人进组秒退 , 所以只能每周farm一到两天 , 然后陪着几个拎不清的灭几天大工匠 , 再加上漫长的日常 , 结果就是时间全耗在了团本 , 想玩的pvp和大秘境只能作为闲暇时的补充玩法 。
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一切都是难度惹的祸 , 像卖蛇那种极端玩家 , 一天游戏十几个小时 , 一个boss灭几百次的游戏 , 注定不可取 。 正常人 , 普通人 , 谁能这样玩游戏 , 偏偏这些人还被当成偶像推崇膜拜 。 暴雪完全忽视了普通玩家 , 只为工作室 , 职业玩家做游戏 , 没落是必然的 , 因为月卡价格并不因人而异 , 很多人玩的很累很郁闷 , 但还在继续 , 只是因为不舍得自己付出过的情感和精力 。
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很多前辈总是习惯于代入自己当年玩的那个单纯美好的魔兽中 , 那时候的玩家勇于探索 , 勇于开荒 , 所以在他们看来鬼蟹后的一切东西都是不对的 , 比如传家宝 , 比如快餐 , 比如飞行 , 比如随机 。 可是目前为止在玩游戏的人并不是那么想 , 假如前辈在世界频道发言说这些是不对的 , 大概率会被喷到自闭 。
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因为这个环境已经形成了很多年了 , 目前的正式服玩家大多数是经历过60、70时代的 , 见证了魔兽风气的变迁 , 古尔丹的名言"时代变了"是他们看待这些的普遍观点 。 而前辈们可能早早离开了魔兽 , 回归后又不想深入了解为什么魔兽会变成这样 , 一味将这个锅踢到鬼蟹身上 , 或者是提到那些晚辈身上 , 两代玩家的观点已经形成了很深的代沟 , 谁都说服不了谁 。

骚弧君|魔兽世界:大秘境属于团本玩法,60、70年代的社交玩法已经过时了?
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魔兽世界不火了是什么游戏火了起来?是dota、lol还有steam上一众游戏 , 玩这些游戏需要社交吗 , 一句话不说点个开始匹配就能玩一晚上吧 。 现实中处理人际关系就够累了 , 还有在游戏里为几个装备道具buff数据勾心斗角 , 累啊 , 对此你有什么看法呢?


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