云游戏|今年CJ展最大产业热点云游戏:平台混战,等待杀手级产品

今年的中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)上 , 云游戏牢牢占据“C”位 。 从传统的游戏公司、云计算巨头 , 到电信运营商 , 都在讨论如何以正确的姿势掘金云游戏 。
伽马数据此前发布的《2020年云游戏产业调查报告》显示:2020年 , 中国云游戏市场预计超过10亿 , 未来两年 , 预计每年增长率超过100% 。
报告称 , 2019年以来 , 云游戏产业链的各个细分领域均开始在市场中显现 , 目前云游戏产业链已初具雏形 。 虽然各个领域均仍处于建设初期 , 如5G网络、云游戏解决方案的软件和硬件支撑、云游戏内容挖掘、云游戏平台服务等 , 但从各领域财力物力投入强度信号来看 , 未来3到5年云游戏将进入快速成长期 。
各方都认可云游戏将带来游戏体验的“质变” , 更重要的是 , 它将重新洗牌现有游戏市场格局 , 因此 , 谁能占据先机显得格外关键 , 没有人愿意掉队 。
目前国内已经涌现了一批云游戏平台 , 一场多平台混战在所难免 , 包括《剑网3》在内的不少经典游戏已完成“云游戏化”开发 , 用户可以体验的云游戏正迅速增加 。
****采访人员采访时也发现 , 云游戏的热潮之下大多是将传统游戏“云化” , 游戏内容尚未出现质变性创新 。 这意味着 , 云游戏仍等待它的“杀手级产品”出现 , 去吸引用户作出改变 。
云游戏|今年CJ展最大产业热点云游戏:平台混战,等待杀手级产品
本文插图

2020年7月31日 , 中国国际数码互动娱乐展览会在沪开幕 , 参观者在一个电脑游戏展示屏幕前驻足观看 。新华社采访人员 方喆 摄
云游戏建设加速
所谓云游戏 , 据中国信息通信研究院发布的《云游戏产业发展白皮书》 , 是指以云计算为基础的游戏方式 , 本质上为交互性的在线视频流 。 在云游戏的运行模式下 , 游戏在云端服务器上运行 , 并将渲染完毕后的游戏画面或指令压缩后通过网络传送给用户 。
简单地说 , 云游戏降低了对用户游戏设备的要求 , 可实现即点即玩 , 不再担心设备“带不动”——它对游戏体验的改变 , 有点类似我们从电影下载时代 , 走向在线视频网站 。 但由于游戏讲求实时互动性 , 在技术实现的难度上远大于在线视频 , 它需要高带宽低延时的网络环境 , 因此其建设进展取决于5G以及WiFi6等的普及 , 以及边缘计算等技术的加速 。
今年以来 , 全国各地加速5G网络建设 , 云游戏终于来到爆发的前夜 。
7月31日 , 在全球云游戏产业大会上 , 网吧巨头顺网科技(300311)副总裁徐钧称 , 顺网从2010年开始云游戏探索 , 10年之后外部环境迅速发展 , 5G、光宽及芯片解码能力的提升 , 使得云游戏画质逼近无损 , 网络延时有望小于5ms的可能性大大提升 。 这让云游戏变成了可能 。
“由于5G网络高速率和低时延的两大优势 , 解决了云游戏发展的最大难题 。 ”世纪华通(002602)旗下盛趣游戏副总裁谭雁峰说 , “云游戏让所有的游戏运算和存储都在云端完成 , 而玩家只需要一个显示设备 , 可以是一部手机也可以是一个iPad就可以松体验3A级品质的游戏作品 , 这显然对游戏行业将带来翻天覆地的变化 。 ”
咪咕互娱副总经理王丛刚认为 , 云游戏使得用户玩大型游戏的门槛降低 , 高品质游戏触达的用户面变广 。
西山居副总裁沈震坤称 , 如果云游戏当下的问题都被解决 , 云游戏成为普遍的技术 , 从游戏的玩法设计、技术架构、推广和发行整个链条都会受到影响 。
以各种姿势入局
云游戏的产业链条上 , 站着云游戏平台方、云游戏内容厂商、云计算厂商以及各类技术服务商 。 在此次ChinaJoy上 , 各家厂商都秀出了自己的“核心技术” , 或者是放出了大举投入云游戏的豪言 。
科技厂商积极兜售自己的云计算能力 。 微软中国全渠道事业部 CTO 徐明强称 , 微软科技借助 Project x Cloud 提供的一系列配套工具与服务 , 游戏开发者依然可以像往常那样开发游戏 , 并轻松部署到 Azure 云端 。 电信运营商则牢牢占据网络基础资源 。 中国电信已经推出了天翼云游戏客户端 , 中国电信旗下号百控股董事、总经理、党委副书记陈之超称 , 中国电信强大的网络优势 , 可以很好的解决现阶段云游戏技术上的时延问题 。


推荐阅读