Valorant|Valorant:致力打造最重视玩家的FPS游戏
在近日召开的ChinaJoy 2020开发者大会上 , 《Valorant》主创团队进行了一场名为“VALORANT:打造‘玩家至上’的FPS游戏”的演讲 。在演讲中 , 反作弊负责人Paul Chamberlain表示:从《Valorant》制作伊始就在考虑反作弊的问题 , 最突出的一点便是将游戏设计成高度依靠线上服务器 。通过大量减少本地运算的方式 , 极大的杜绝了锁头、瞬移等恶性作弊手段 。
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【Valorant|Valorant:致力打造最重视玩家的FPS游戏】此外 , 团队还加入了名为“战争迷雾”的系统 。除非视野所及 , 否则玩家的位置信息将不会被传递到客户端 , 这套系统将有效制止“透视”外挂的出现 。同时 , 官方表示今后将把更多精力投入到反作弊系统的研发上 。
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