IT时报|一口气发布11款游戏 bilibili挂出游戏“招牌”( 二 )


第三章:陪伴
游戏的意义是什么?对于有的人来说是征服 , 有的人是开拓 , 有的人是钻研 , 有的人是构建……这一章中 , 游戏创作者带我们邂逅了新的故事和有趣的灵魂 。 展示了游戏陪伴我们的快乐、感动和美好 。
《机动战姬:聚变》 集结机甲少女作战小队 , 与残暴的“傀儡”进行战斗 。 炫丽品质技能特效 , 感受最纯粹的爽快体验 。 规划技能搭配组合 , 尽情享受策略对决的乐趣 。
《拾光梦行》 游戏以现代都市为背景 , 讲述了作为驱魇师的7名主角 , 与人类欲念滋生出来的邪恶生物——“魇”对抗的故事 。
《悠久之树》 游戏全部剧情采用了大量场景、角色立绘 , 及过场CG的视觉小说形式特别展现 , 将为玩家呈现一款在不同层面都能发现“宝藏”的幻想RPG 。
《灵笼:火种》 《灵笼:火种》继承了《灵笼》动画原作的主题思想 , 讲述了在一场史无前例的全球地质灾害后 , 奇异生态侵袭地表 , 人类幸存者们顽强求生的故事 。
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