乱斗|荒野乱斗:近战上分天堂!这张地图疯牛横行,他一般只能拿第二
荒野乱斗每一个英雄都有自己独特优点 , 正因为如此 , 他们在每一种模式每一种地图中表现都不一样 。 就比如在开阔障碍物少的地图中 , 远程射手就能发挥长手优势 。 障碍物较多 , 通道狭隘时 , 投手又能打出绝对优势 。 而近战也有地图适合自己 , 我们称其为草丛天堂!
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洞穴迷宫在荒野乱斗吃鸡模式中使用频率较高 , 顾名思义 , 这个地图形成就跟迷宫一样 , 但也有不同点 。 洞穴迷宫正中间有块草丛占总地图六分之一大小 , 一些近战英雄十分喜欢躲藏 。
游戏模式也十分简单 , 玩家一开始出现在地图走位 , 通过夺取箱子逐步朝着正中间地带推进 , 由于草丛的隐蔽性 , 打斗一般都是近身战 , 可能你前脚刚进草丛 , 敌人迎面走来 , 你后脚也就进了棺材 。
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在荒野乱斗吃鸡单人模式中 , 公牛就成了这张地图主力 , 因为太过于霸道 , 大喵喜欢叫他疯牛 。 在游戏后期 , 疯牛占据了中间草丛主导权 , 就有了绝对优势 , 敌人若是强攻草丛 , 公牛给上三梭子子弹 , 就算是肉盾也得歇菜 。
投手在洞穴迷宫中实力会大打折扣 , 首先中间草丛活动空间宽阔 。 投弹手在没有视野情况下 , 根本就预判不到人 , 这是其一 。 其二 , 洞穴迷宫地图障碍物厚度不一 , 有些障碍已经超出可投弹范围 , 预判要求大大增加!
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不过有两个英雄在这张地图中占据优势 , 哪怕不能夺得第一 , 拿个第二稳稳当当 。 第一个就是卡牌战士塔拉 , 这个英雄能出场全靠他随手妙具 , 使用时会获取维持5秒的全地图视野 。 草丛越多 , 他优势越大 ,因为他能随时掌握敌人所在方位 。 大喵估计塔拉设计灵感来源于英雄联盟卡牌大师!
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这最后一个英雄就是豆豆枪射手瑞克 , 因为这家伙根本不需要探草丛 , 靠着子弹弹墙就能猥琐吃鸡 , 拿不了第一 , 当个万年老二也不错 。
本来呢洞穴迷宫并不适合射手参加 , 但在这种狭窄地图 , 瑞克反而能充分利用子弹弹墙机制达到骚扰草丛目的 。 一般来说 , 只要你不被几人围攻 , 自保还是没问题的!
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