8月1日大限已至,国内26000款无版号游戏被苹果商店下架

8月1日消息 , 南都采访人员通过第三方数据平台七麦数据监测发现 , 截至8月1日上午11点 , 26494款无版号游戏被苹果公司从App Store下架 。 此外 , 相关数据显示 , 7月1日至7月31日 , App Store已下架15053款无版号游戏 。
此前 , 苹果公司通知中国游戏开发者 , 将于8月1日开始 , 从苹果中国应用商店下架未获得游戏版号的付费游戏和带内购功能的游戏 。 值得注意的是 , 有机构数据显示 , 在苹果的中国区App Store上 , 有超22万款游戏 , 其中付费与含App内购的游戏6万余款 , 有近1/3无版号 。
8月1日大限已至,国内26000款无版号游戏被苹果商店下架
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苹果商店比安卓市场晚了4年
南都采访人员了解到 , 早在今年的2月份 , 苹果官方就已经对应用上传后台审核规定进行修改 , 要求游戏企业在6月底前 , 提交在中国大陆发布的任何付费游戏或可提供应用内购买项目游戏的批准文号;6月中旬苹果官方曾警告开发者需要在今年6月30日前提交游戏版号 , 否则将无法更新已上架的游戏 , 无版号的游戏也将无法上架 。
不过 , 相比安卓应用商店 , 苹果规范游戏版号已经晚了近4年 。
事实上 , 国内关于版号问题早在4年前便有所规定 。 2016年7月初 , 广电总局发布《关于移动游戏出版服务管理的通知》的新规定 , 指出自该年7月1日起 , 未经总局审批的移动游戏 , 不得上线出版运营 。 2017年初 , 国内正规安卓渠道的无版号游戏基本清理完毕 。
但在苹果的App Store一直未落实此规定 , 长期以来成为中小游戏公司无版号游戏的重要分发渠道 , 并逐渐壮大至今 。
Sensor Tower的统计显示 , 2019年中国iOS手游收入达118亿美元(约合834亿元人民币) , 同比增长14.9% 。 同时 , 中国音数协游戏出版工作委员会发布的报告显示 , 2019年中国移动游戏总收入约为1581亿元人民币 。
七麦数据显示 , 在苹果的中国区App Store上 , 各类手游数量总数超22万款 , 但是实际拥有版号的游戏仅有2万多款 , 没有版号的比例高达90% 。 其中约20万款为免费游戏 , 包括约4万款免费但有内购游戏 , 同时付费游戏数量约2万款 。 七麦科技CEO徐欢预估 , 在苹果要求带付费和内购的游戏提供游戏版号的条件下 , 目前中国App Store在架游戏中需要上传版号的游戏App占比高达27.14% 。
咨询公司AppInChina估计 , 苹果严审iOS游戏版号 , 可能使苹果公司损失8.79亿美元的收入 。

游戏版号早已收紧发放
版号很香 , 但不是谁都能申请的 。 从近年来游戏版号发放情况来看 , 趋势表现为收紧 , 游戏企业获批版号的难度逐年加大 。
南都采访人员结合国金证券研报以及梳理广电总局以及出版总署的公开审批信息发现 , 从2009年-2018年共核发了19880款游戏 , 其中2017年就发了9368款 。
2018年3月 , 游戏版号的审批、发放暂停 , 直到2018年12月底 , 游戏行业才开始“解冻” , 2018年共有2064款游戏获得版号 。 国金证券研报显示 , 此前38%的版号都发给了棋牌类游戏 , 此类游戏现在是国家整顿的重点对象 。
自2018年底游戏版号恢复审批至今 , 游戏版号获批数一直呈下滑态势 。 2019年 , 共有1383款国产手游获批 。 截至2020年7月 , 共有694款游戏过审 , 平均每个月过审100款 。 业内人士称 , “按照目前的审批速度 , 要让App Store上20万款没有版号的游戏全部过审 , 需要2000个月 , 即166年后” 。 不过 , 此次针对的主要是付费款以及含内购款游戏 。
此外 , 对于中小游戏厂商而言 , 版号问题也增加其开发的成本 , 一方面金钱成本 , 比如请代办 , 另一方面则是时间成本 。
据南都采访人员了解 , 一个版号的申请周期比较长 , 从企业提供游戏给出版单位 , 再到申请单位提交出版物审批申报材料至所在地省级出版管理部门 , 省级出版管理部门审核同意后再报国家新闻出版署审批 , 少则几个月 , 多则半年甚至更久 。 此外 , 市场上的题材热度也在逐年更替 。 如果碰到版号暂停发放 , 资金流紧张的公司或将被淘汰 。
【8月1日大限已至,国内26000款无版号游戏被苹果商店下架】
网游行业马太效应加剧
在这些大量无版号付费及免费含内购游戏背后 , 是无数个游戏企业及团队 , 这些团队则或多或少受苹果版号新规的影响 , 最先遭受冲击的则是“马甲包”运营商 。
据悉 , 所谓的马甲包 , 就是利用各大市场规则漏洞 , 通过技术手段 , 多次上架同一款产品的方法 。 它和主产品包的内容和功能都一样 , 除了icon和应用功能不能完全一致 , 其他基本一致 。 这类游戏若经苹果审核上架 , 游戏企业则可以通过“马甲包”上的弹窗广告、开屏广告等 , 引导用户下载主游戏 , 为主游戏实现导流 。
业内人士告诉南都采访人员 , 苹果新规下 , 整个马甲包买量的大盘都要减少 , 因为这些买量团队真正的大客户来源或许会少一半 。
易观游戏分析师廖旭华告诉南都采访人员 , 或许以后分发渠道会有所改变 , 比如从iOS移步至安卓的长尾市场 。


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