Array|《星陨传说:流浪者的故事》—当策略卡牌与九宫格相结合
前言
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《星陨传说:流浪者的故事》是一款结合了俄罗斯方块、卡牌收集战斗等要素的策略游戏 , 游戏乍一看挺像《杀戮尖塔》 , 但是细细体会一番之后 , 发现其实二者相差挺大 , 尤其是战斗机制上采用九宫格+方块下落填充的模式让人觉得十分特别 , 战斗过程中除了卡组构建外 , 还要考虑更多的要素 , 比如九宫格中方块的下落等 。除此之外 , 不得不提游戏的画风 , 奇怪、诡异到让人印象深刻 , 过目难忘 , 游戏在角色技能构建、卡牌设计、关卡安排上也可为新颖且出色 , 总的来说是部不可多得佳作 , 喜欢卡牌策略要素游戏的玩家值得一试 。
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游戏体验
游戏现在已经属于开发完成正式发售阶段了 , 所以游戏整体的完成度还是很高的 , 在主界面我们可以看到主要的和游戏内容息息相关的四个选项 , “开始任务”选项在玩家初次体验游戏时是需要经过一次新手教学关卡来了解游戏的主要机制的 , 有游戏中的一些注意事项 , 教会玩家如何更好的体验游戏 , 快速上手游戏 。当然 , 游戏中涉及到很多需要注意、理解和记忆的概念 , 制作组也很人性化的没有一股脑的全部在新手教程里和盘托出 , 而是 , 随着游戏的进程 , 当玩家遇到一个之前没有接触过的机制和概念时 , 便会给予玩家及时的提醒 。随后玩家便可以开始游戏的主要内容 , 这里也分为两种模式 , 常规模式和难度更富挑战性的变异模式 , 变异模式的内容会随着玩家在常规模式下逐渐解锁更多的角色数量而增加 。
在“冒险历史”选项中 , 玩家可以查询自己的历史战绩 , 主要记录了玩家在该局游戏中所使用的卡牌、遇到的敌人、使用的道具等等 , 还有最重要的就是该局比赛的种子编号 , 玩家可以选择分享该编号 , 让感兴趣的玩家也来挑战一些你的游戏过程 , 毕竟游戏是有很强的随机遭遇机制的 。在“每日挑战”选项中 , 玩家可以选择不同的游戏模式 , 这些模式有点类似变异模式下的游戏内容 , 猜测随着游戏的更新 , “每日挑战”模式的内容也会更加丰富 。最后 , 在“百科宝典”选项中 , 玩家可以查看到自己已经解锁的卡牌以及击败的敌人信息 , 内容很详实 , 主要敌人都有详实的文字背景介绍 , 可见制作者有心颇多 。
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游戏的主要亮点在于战斗机制上 , 利用了九宫格+方块下落填充的模式 , 对传统卡牌游戏的抽牌过程做了较大的创新 , 除此之外 , 弃牌换取生命值和购买卡牌费用的机制也让游戏过程更加灵活 , 需要玩家根据战场局势做出更多的权衡和取舍 , 这个其实可以参考《魔兽卡牌》以及《暗影时代》 , 前者应该已经停止更新了 , 后者比较冷门 , 主打移动端 , 虽然更新较慢 , PC端也有客户端 , 但是全球的拥趸还是很多的 , 国内知名度不高主要还是因为语言所困 。这款《星陨传说》虽说是借用已有的弃牌机制 , 但是做了足够的创新和融合 , 其实还是非常值得称赞的 。
九宫格的设计也并非只是为了好看 , 一些卡牌的技能会要求玩家考虑敌人所在格子的位置 , 从而达到一举多得的目的 , 游戏玩着玩着又玩成连连看了 。
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