游研社|日本分析机构不看好PS5市场前景,原因是“白色曲面外形不靠谱”


_本文原题:日本分析机构不看好PS5市场前景 , 原因是“白色曲面外形不靠谱”
游研社|日本分析机构不看好PS5市场前景,原因是“白色曲面外形不靠谱”
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似乎全世界的商业分析师在预测主机销量时都有一股玄学气息 。
作为索尼集团的核心业务之一 , PS5的公布 , 不仅是游戏玩家、游戏媒体关注的焦点 , 资本市场对其也是极为重视的 。
相信大家都见过国内的互联网分析师、投资机构分析师对于游戏行业做出的各种不太靠谱、错误连连的分析报告(可能是分析的多了 , 最近水平还是提高了不少的) , 其实海外的分析师们水平会好一些吗?
日本ACE证券(エース証券 , 成立于1914年的老牌证券公司)旗下的ACE经济研究所针对PS5做了一份报告 , “云”分析了这部主机当前存在的问题与隐患 , 并对上市后的业绩抱以略显消极的预测 。
这份报告里 , 不乏反常识的观点 , 与微博上大家调侃逗乐的档次不相上下 , 但却又并非信口胡说 , 都有数据支持 , 看起来颇为有趣 。
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在这份报告的开篇 , 分析师首先肯定了PS5的软件阵容 , 认为索尼第一方手里的底牌 , 再加上第三方游戏现有的配置 , 从丰富程度和吸引力来说 , 至少目前相比竞争对手不落下风 , 这个环节没啥问题 。
但接着 , 报告马上给出了一个特别吸引人的观点—— “游戏主机硬件的销量趋势并不是由游戏软件阵容的力量主导的” 。
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通过FAMI通提供的发售后250周的主机销售趋势数据(日本) , ACE经济研究所得到了3个结论:

  1. 硬件销售趋势在最初2周左右就已经下定论了 , 后续软件阵容的表现不会产生实质影响
  2. 圣诞档期会让销量趋势明显上扬
  3. 机型更新时 , 新发售的轻薄机型会对销售趋势产生影响
依据历史销售数据的折线图 , 可以很自然的发现销量是由硬件自身而不是软件决定的 。 如果软件可以决定销量的话 , 首发惨淡但凭借游戏大作显著抬升主机销量 , 或者是初期表现出色但因为后续软件阵容不佳而衰败 , 两类案例应该屡有发生才对 。
但历史销售数据显示 , 首发前两周的销售数据所决定的折线仰角 , 也代表着未来的销量走势;首发之后能明显抬高折线角度即销量的契机 , 要么是圣诞假期这种销售旺季 , 要么是新机型发售 , 与时间和硬件有关、与游戏大作无关 。
在主机行业的历史上 , 既没有哪部主机首发低迷但后续通过软件翻盘 , 亦没有哪部主机首发出色 , 后面却因为软件青黄不接跌落马下的(仅以日本市场数据来分析) 。
ACE经济研究所拿Switch举了个例子:这部主机上基本上没有第三方大作 , 当时备受期待的《1 2 Switch》在发售时也出了些问题 。
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“《1 2 Switch》到底值不值得买?”在NS发售之初一度是个日经问题
Switch公布时给出的软件阵容里 , 《ARMS》《1 2 Switch》《马里奥:奥德赛》《异度神剑2》以外 , 就是在WiiU上也有的《马里奥赛车8DX》和《塞尔达传说:旷野之息》 。 “软件数量不多” , 是2017年1月Nintendo Switch发表会后普遍的评价 。
然而 , Switch发售后 , 整个2017年都是供不应求、全国缺货的情况 , 到了今年又一次出现了一机难求的热销盛况 , 尽管这部主机上几乎仍然没有第三方大作 。
因为害怕有人可能会觉得性能低下的Switch只是在日本卖得好 , ACE经济研究还给出了PS4和Switch全球累计销量的对比 , 以证明性能和销量没有关系 , 同销售周期里Switch的累计销量和PS4可以说是不相上下 。


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