LOL电竞憨憨君|对线几乎没有天敌,真的不需要调整?,LOL:有手就行的铁男

游戏平衡 , 一直以来都是英雄联盟中永恒的话题 , 无论是英雄也好 , 装备也好 , 所有的改动和设计都应该围绕这个点进行展开 。 然而 , 有些英雄从机制上面来看的话 , 并没有体现出英雄的平衡 , 不知道大家在平时的游戏中有没有感受到 , 这个英雄就是铁男 。
LOL电竞憨憨君|对线几乎没有天敌,真的不需要调整?,LOL:有手就行的铁男
文章图片
【LOL电竞憨憨君|对线几乎没有天敌,真的不需要调整?,LOL:有手就行的铁男】铁男的机制分析
铁男的游戏机制相当简单 , 只要玩1到2局就差不多可以熟悉了 。 铁男一般的消耗套路就是:用E把对方拉过来 , Q技能打一套 , 再用平A触发被动 , 然后一直跟着消耗对手就可以了 , 简单粗暴 , 可以说是有手就行 , 不需要什么操作 。
而其他的上单英雄表现如何呢?剑姬需要命中弱点 , 鳄鱼需要积攒怒气 , 兰博需要进入危险温度 , 只有达到一定条件了 , 这些英雄才可以造成可观的伤害 。 而铁男的话 , 则无需如此 , 即使E技能没有拉中 , 铁男也可以用Q进行不断地消耗 , 反正又不耗蓝 。
LOL电竞憨憨君|对线几乎没有天敌,真的不需要调整?,LOL:有手就行的铁男
文章图片
造成伤害的机制过于简单 , 对于其他英雄来说就是一种不平衡 。 对线的情况
上单的英雄 , 大部分都是近战英雄 , 他们必须“近身肉搏”才可以打出伤害 , 而铁男的话只需要依靠Q和E的频繁使用就行了 , 打中对手一套 , 对手还不怎么好还击 。
LOL电竞憨憨君|对线几乎没有天敌,真的不需要调整?,LOL:有手就行的铁男
文章图片
一个原因就是还击的伤害大部分会被铁男的盾给抵消掉 , 随后的回血又可以把刚刚受到的伤害给补回来 。 另外一个原因就是站在铁男的圈圈内 , 每秒都会受到自身最大生命值的伤害 , 走的话就很亏 , 因为白白被铁男打了一套 , 不走的话又没法站在圈子里和铁男对打 , 难以选择 。
对线的时候 , 铁男几乎没有天敌 , 碰到大部分的英雄都可以无脑丢技能 , 反正亏的总是对面 。 纵观上路 , 只有2个英雄可以克制铁男 , 一个就是剑姬了 , W技能可以反弹铁男E技能的控制效果;还有一个就是鳄鱼 , 身法灵活 , W技能可以破盾 , 很针对 。
LOL电竞憨憨君|对线几乎没有天敌,真的不需要调整?,LOL:有手就行的铁男
文章图片
除了上面2个英雄 , 铁男走上路就是横着走 。 是否需要调整?
铁男不太需要操作 , 机制简单而且有效 , 其他上单其实拿他没什么太多的办法 。 从数据上面来看的话 , 铁男的表现也足够亮眼 , 他在游戏中有0.78%的登场率 , 胜率则有51.11% , 表现很优秀 。 这种程度 , 还不至于破坏游戏平衡 , 但是却有必要进行调整 。
LOL电竞憨憨君|对线几乎没有天敌,真的不需要调整?,LOL:有手就行的铁男
文章图片
如果要调整的话 , 应该略微提高下铁男前期E技能的CD , 让他不至于可以频繁使用E技能来把对手拉向自己或者用铁爪弹开对手 。 比如 , 前期的E技能中增加2秒左右的CD , 到满级的时候不变 。 这样一来的话 , 铁男用E去消耗对手的频率就会略微降低 。
作为补偿 , 铁男E技能中的法术穿透可以适当提高一到两个百分点 , 作为E技能CD加长的补偿 。 这样一来的话 , 加点就要考虑下了 。 如果继续主Q的话 , 那么释放E技能的次数就会减少;如果主E的话 , 法穿可以更高了 , 但是相应的Q技能伤害就会不足 。
以游戏经验来看 , 大家觉得铁男是否需要调整呢?


    推荐阅读