麦大麦|为什么星际争霸中雷车埋的地雷炸不到农民?
Hi~o(* ̄▽ ̄*)ブ , 大麦的《星际争霸十万个为什么》又和大家见面啦!今天呢要来和大家说说星际争霸当中一个有趣的游戏设定 , 我们都知道在星际1里人族的雷车使用频率是非常之高的 , 尤其是他自带的地雷能够感应附近的敌人 , 然后发起冲锋造成伤害 。 然而唯独游戏中各族的农民不会触发地雷感应 , 为什么暴雪要这么设计呢?今天大麦就来同大家说说这背后的故事 。
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实际上农民是悬浮单位
在星际1里 , 人族雷车所埋下的地雷叫做“蜘蛛雷” , 是联邦时代所研发的产物 , 它的运行方式是当附近的地面上出现地方目标时 , 地面传来的震动被蜘蛛雷的感应器接收以后会进行定位 。 当中央处理器完成了路线的规划以后 , 就会立刻从土壤中钻出冲向敌人 , 自爆引发巨大的伤害 。
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但是这个感应功能仅限于对地单位 , 空中单位即使被侦测到了 , 蜘蛛雷也鞭长莫及 , 无法对其造成杀伤 。 因此后来帝国又研发出了新式的地雷既“寡妇雷” , 寡妇雷埋入土壤以后会有一个全方位的红外线感应器 , 对半径为100米的半球形空间进行侦测 。 当发现有敌方单位时就会发射一颗小型自动跟踪导弹对其进行歼灭 。
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而在星际争霸当中 , 三族的农民虽然在玩家的视角看来同地面单位无异 , 但实际上他们都是悬浮在半空中的 。 首先人族的SCV , 我们看到他虽然有两只机械足 , 但其实在采矿过程中为了提高效率 , 两只机械足底部会有一个反重力推进装置使其悬浮起来 , 然后用背后的推进器来推动SCV自身的移动 。
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而虫族的农民 , 自身进化出了悬浮囊 , 能够悬浮在空中以支撑自己巨大的身体 。 至于神族的探机 , 本身就是一个高科技产物 , 为了方便侦查时降低噪音也设计成了悬浮的结构 , 我们在星际争霸2的CG当中就能很清楚地看到 。 因此总结起来三族农民都是一种悬浮状态在进行移动 , 因此必然就不会触发雷车所埋下的寡妇雷咯 。
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当然了根本原因还是暴雪为了平衡性考虑
其实呢前面说了那么多 , 但最根本的原因还是为了游戏平衡性考虑的 。 因为当年的雷车造价非常低廉只有75晶体矿而且不需要什么前置科技 。 因此如果人族使用运输机带两个雷车到敌人矿区 , 埋了雷就跑 , 如此循环那将对敌人的经济造成非常大的打击 。 所以暴雪为了平衡就将所有农民都设计成不会触发地雷了 。
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除此之外呢将农民都设计成悬浮单位还有另外一个原因 , 就是虫族的菌毯问题 。 我们知道 , 在星际当中 , 虫族的地面单位在菌毯上移动速度是会变快的!如果虫族农民同样受到菌毯的加成的话 , 那么采矿速度就会比另外两个种族更快 , 这就破坏了游戏的平衡性 , 因此暴雪干脆将所有农民都设计成悬浮单位 , 这样在经济的采集效率上就能达到一致的水平 。
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按理说暴雪本不用花那么大的力气去向玩家解释这些东西 , 但是当年暴雪作为一个设定狂魔 , 非常喜欢对于在游戏里花费巨大的功夫去完善某些细节 , 这也是暴雪独特的企业文化 。 其实在星际争霸的游戏当中还有非常多有趣的游戏设定 , 之后大麦也将继续为各位发掘其背后的故事 。
【麦大麦|为什么星际争霸中雷车埋的地雷炸不到农民?】好啦 , 今天的星际争霸十万个为什么就到这告一段落了 , 咱们下期再见~
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