亚瑟王|传育碧曾开发《亚瑟王》奇幻RPG 因前首席创意官不喜欢被砍


_本文原题:传育碧曾开发《亚瑟王》奇幻RPG 因前首席创意官不喜欢被砍
根据彭博社的一条消息 , 育碧曾经计划制作一款基于英国著名传说《亚瑟王》的奇幻RPG游戏 , 而这款游戏是由前BioWare的资深开发者《龙腾世纪》系列创意总监Mike Laidlaw主导 , 不过由于育碧前首席创意官Serge Hasco?t的“一言堂” , 这款游戏最终被砍掉 , 而Mike Laidlaw也在育碧任职不到一年便匆匆离职 。
亚瑟王|传育碧曾开发《亚瑟王》奇幻RPG 因前首席创意官不喜欢被砍
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亚瑟王|传育碧曾开发《亚瑟王》奇幻RPG 因前首席创意官不喜欢被砍
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Mike Laidlaw
根据报道内容了解 , 这款《亚瑟王》游戏的开发代号为“阿瓦隆(Avalon)” , 是由加入育碧魁北克Mike Laidlaw领导制作的一款以亚瑟王与圆桌骑士为主角的中世纪奇幻RPG 。 然而这款游戏并没有能够入得了Serge Hasco?t的法眼 , 因为Serge Hasco?t讨厌奇幻设定 。 由于这个强硬的理由 , Serge Hasco?t为Mike Laidlaw设定了一个“宏大”的目标:比托尔金的作品更好 。 也有很多育碧开发者与前开发者表示由于Serge Hasco?t的绝对权威 , 在他的一言堂下 , 很多奇幻风格游戏的项目都被他否决了 , 这也掩盖了包括Mike Laidlaw在内于这一领域充满才华的创意设计者 。 这一强硬的创意管制 , 或许就是Mike Laidlaw离职育碧的原因 。
亚瑟王|传育碧曾开发《亚瑟王》奇幻RPG 因前首席创意官不喜欢被砍
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【亚瑟王|传育碧曾开发《亚瑟王》奇幻RPG 因前首席创意官不喜欢被砍】Serge Hasco?t


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