Intel|Intel 10代酷睿的5GHz睿频有何意义?实际应用测试后明白了
5GHz睿频有什么意义?
我想不少用户在看到英特尔十代酷睿上市之后,都产生了这样的疑问 。
相对于增加核心数来说,提升主频和睿频加速能力确实无法让人一眼就看出区别 。毕竟,增加物理核心数就相当于一条高速公路直接增加了车道数量 。而提升主频和睿频加速能力更像是在原有的车道上适当进行拓宽,因此对于用户来说,自然是直接增加车道数量所带来的感官体验变化更为明显 。
不过放到实际应用中,究竟是多一些核心收益高,还是主频/睿频更高的情况下收益更高,那就要根据具体情况来判断了 。
首先,对于多线程任务来说,自然是增加核心数量收益最大 。常见的多线程任务比如2D、3D渲染,压缩/解压缩,视频编解码,软件编程中的某些环节等等 。在这些应用之下,增加核心数/线程数会大大提高工作效率 。
不过,并非所有任务都会用到很多的核心和线程数 。就拿游戏来说,目前绝大多数游戏主要针对双核、四核来优化,因此在核心数量保证的前提下,提升主频和睿频加速能力就会相应得到更多的收益 。
我们都知道,英特尔酷睿处理器,尤其是标压移动级H系列和桌面级S系列,主要面向的用户是游戏玩家 。近年来虽然开拓出了创意设计这一细分人群,但主要用户群体构成依然是游戏人群 。
因此,英特尔为酷睿处理器不断增加核心数的同时,还格外注重主频和睿频加速能力的提升 。在第十代酷睿处理器发布的同时,酷睿i7、i9家族已经全面实现了5GHz+睿频能力,桌面级S系列处理器更是从第八代酷睿开始,就已经尝试5GHz睿频能力的突破了,这对于玩家来说意义重大 。
那么5GHz睿频在实际应用中会带来怎样的收益呢?我们先来看一组测试:
以下是测试平台配置信息:
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首先是《刺客信条:奥德赛》 。
游戏自带的Benchmark测试程序无疑是非常客观的评判硬件性能的最好方式,以6核12线程的英特尔十代酷睿i7-10750H和8核16线程的Ryzen 7 4800H为例,二者在运行这款游戏时的画面流畅度如下:
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英特尔十代酷睿,最高画质平均:51fps、最高:95fps、最低:15fps
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AMD三代锐龙,最高画质平均:49fps、最高:75fps、最低:26fps
最终测试结果为:
英特尔十代酷睿平台,最高画质平均:51fps、最高:95fps、最低:15fps
AMD三代锐龙平台,最高画质平均:49fps、最高:75fps、最低:26fps
英特尔十代酷睿平台在平均帧,最高帧表现上优于AMD三代锐龙平台,最低帧表现上不如后者,整体表现优于AMD三代锐龙平台 。
第二款测试游戏为《古墓丽影:暗影》 。
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英特尔十代酷睿,最高画质平均:75fps
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AMD三代锐龙,最高画质平均:74fps
从平均帧来看,两个平台运行《古墓丽影:暗影》相差只有1帧,差异忽略不计 。不过我们要着重看一下下面这项测试结果:
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CPURender,平均:116fps、最低:63fps、最高:235fps
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