侃军讯事|觉得她弱是因为定位错了,第五人格:昆虫学者是个被低估的强者

大家好 , 我是第六君 。
第五人格里的昆虫学者 , 很多玩家觉得她很弱 。 其实 , 她真的不弱 , 只是对她的定位错了 。
玩家以为她是辅助位 , 就应该像前锋牛仔一样 , 在队友溜鬼时 , 操纵虫群陪跑 。 其实这样没什么用 , 不仅降低了破译进度 , 还容易把自己搭进去 。 想发挥她的威力 , 首先应该先把她当作一个牵制位来用 。
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理论上 , 队友被监管者牵气球 , 这时候昆虫学者用虫群把屠夫推远狂欢椅 , 可以帮队友挣脱 。 但这样的机会 , 实战中可遇不可求 。 总是想着做这种事 , 才是导致昆虫学者弱的主要原因 。
要想救人 , 必须先自救 , 要想练好昆虫学者 , 先要学会自保 。
第一 , 虫群躲技能
杰克的雾刃、蜘蛛的吐丝、爱哭鬼的鬼火 , 诸如此类的远程技能 , 可用虫群抵挡 。 虫群被打后会损失一部分耐久度 。
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如果开局和此类监管者撞脸 , 尤其开局手捻雾刃的杰克 , 无法马上跑到板子下 , 可以直接召唤虫群推着自己走 。 这个过程不怕雾刃 。 此外 , 虫群还可以克制小丑的拉锯 。 被虫群挡住会强行消耗小丑一次拉锯 。
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第二 , 虫群封路
类似舞女的减速八音盒 , 以及杂技演员的减速球 。 舞女的减速八音盒有2种常见用法 。
第一种是把盒子放在板子下 , 监管者不踩就一直绕圈子 , 监管者踩就用三层巨力狠狠砸板 , 趁机转点 。
【侃军讯事|觉得她弱是因为定位错了,第五人格:昆虫学者是个被低估的强者】第二种是放置在转点必经之途 , 让转点更加安全 。 而昆虫学者也可以参考这种玩法 , 尤其是第二种 , 用虫群帮助转点 。
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放置虫群也需要博弈 。 舞女放置减速八音盒 , 是要逼监管者踩 。 但昆虫学家放置虫群 , 却要让监管者尽量不攻击虫群 。
怎样才能做到这一点?
需要一些心理博弈 。 如果监管者感觉到不攻击虫群 , 马上就要丢失目标 , 他就会直接攻击虫群 。 所以 , 你要给监管者一种错觉 , 让他认为不必打虫群也能抓到你 。
比如在板子前面放虫子 , 却往板子旁边绕 。 这样监管者就会直接去追你 。 虫群范围大 , 监管者依然会被减速 , 但他的目标是你而不是虫群 , 这样你可以反绕一圈 , 再回到虫群底下 , 达到拖延时间之目的 。
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而如果把虫群放在楼梯口门口之类的地方 , 一旦拉开距离 , 立刻回收虫群 。 这样能节省虫群的耐久度 。
昆虫学者非常克制小丑 , 杰克 , 疯眼 。 不夸张地说 , 这三个屠夫在她面前 , 连出手的机会都没有 。
昆虫学者非常虐杰克 。 杰克的实体攻击和远程技能键是同一个按钮 。 攻击虫群 , 就会失去雾刃和减速 , 在这个基础上 , 配合转点 。 这是来自角色的克制 , 杰克几乎无法反制 , 这让杰克苦涩地笑了 。
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小丑同理 , 小丑的进攻围绕拉锯展开 。 但昆虫学者的虫群 , 断锯还不给存在感 。
最难受的是疯眼 。
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疯眼是昆虫学者唯一可以主动干扰的屠夫 。 疯眼抓到人之后 , 会玩便携操纵台 , 简称手机 。 他会在狂欢椅附近画墙 , 让救人位救人困难 。 这是他的主要博弈方式 。 而昆虫学者 , 可以直接用虫群把玩手机的老头推走!
推走之后 , 疯眼甚至意识不到自己被推走了 。


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