cnBetaTB|Renoir APU图形处理器能力强于PS4与Xbox One,AMD锐龙4000

近日曝光的AMD锐龙RenoirAPU的基准测试数据 , 其CPU和GPU处理能力给我们留下了深刻的印象 。 在索尼PS5和微软XboxSeriesX这两款次世代主机于今年晚些时候上市之前 , 可知新品已经大幅超越了2013年发布的PlayStation4和XboxOne的整体机能 。
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据悉 , 2013年发布的索尼PS4和微软XboxOne同样采用了AMD定制的CPU+GPU芯片架构 , 但锐龙4000RenoirAPU的表现更是让人刮目相看 。
原始性能方面 , PS4和XboxOne都配备了主频1.6GHz的AMDJaguar处理器(更高的Xbox机型版本为1.75GHz) 。 CPU本身的性能约0.1T-Flops , 但GPU部分的配置截然不同 。
在PS4上 , 索尼选用了基于AMDGCN架构的GPU , 具有1152个内核、理论计算性能为1.84T-Flops 。
XboxOne则是768核的AMDGCNGPU , 理论性能1.3T-Flops 。 XboxOneS的性能和效率都略有提升 , 高频GPU可输出1.4T-Flops的算力 。
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时隔七年 , 我们见到了AMD锐龙4000RenoirAPU , 其原始性能较PS4和XboxOne有着天翻地覆的差别 。
芯片制程方面 , 等于是台积电7nm吊打28nm工艺节点 , 辅以Zen2架构的CPU和增强的VegaGPU 。
即便CPU核心数量相同 , 甚至GPU的核数等地 , 但RenoirAPU仍提供了卓越的性能 。
根据Reddit上AMD讨论板下的AIDA64GPGPU基准测试数据 , 锐龙7PRO4750G的CPU部分算力为1.1T-Flops , GPU部分更是2.15T-Flops 。
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作为对比 , 即将将JaguarCPU的图形算力加进来 , PS4充其量也就能够输出1.95T-Flops的算力 。
RenoirAPU的GPU核数只有前者的一半不到 , 但先进的7nm制程架构让该SoC的总算力达到了3.25T-Flops左右(其中CPU部分为1.1T-Flops) 。
目前XboxOneS和PS4Slim的售价仍在400美元左右 , 而最高端的零售版RenoirAPU的预计售价为299美元 。 当然 , 这里并没有将主板、内存、电源、存储等系统组件的费用计算进去 。
如果组装一套总计500美元的整机 , 想必也可提供相当不错的游戏性能 。 即使是209美元的AMD锐龙PRO4650G , 也可提供2.5T-Flops的不俗算力 。
要求不高的话 , 售价149美元的锐龙3PRO4350G也是个不错的选择 。 算力1.9T-Flops , 较XboxOneS更快 , 与PS4并驾齐驱 。
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值得一提的是 , 锐龙7PRO4750G的7nmVegaGPU拥有巨大的超频潜力 , 最高可达2400MHz , 意味着这枚65W的芯片拥有令人印象深刻的2.5T-Flops算力 。
【cnBetaTB|Renoir APU图形处理器能力强于PS4与Xbox One,AMD锐龙4000】TechEpiphany的测试表明 , 在1080p的分辨率下 , 《刺客信条:奥德赛》、《侠盗猎车手V》、《死亡搁浅》等游戏表现都相当亮眼 。


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