手机游戏|MOBA手游的鼻祖《虚荣》宣布停运?质量超前,但输在了细节
对于很多喜欢moba手游的玩家来说 , 最受欢迎的肯定是《王者荣耀》了 。如果你有真正去了解过moba手游的发展史 , 对于《虚荣》这款手游应该不会太陌生 。
而你可能还不知道 , 这款开创了moba手游先河的游戏即将在7月28日正式停运 。上架五年的时间 , 《虚荣》虽然一直被moba手游圈提起 , 但终究还是逃不过人气低迷的命运 , 最终只能以关服来画上一个并不圆满的句号 。
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《虚荣》这款手游最早对公众亮相的时间是2014年的苹果发布会 , 当初不仅展现了苹果新设备的硬件能力 , 还让玩家们看到了一款质量超高的moba手游 。而在2015年公测的时候 , 很多LOL的玩家也是前来尝鲜 , 希望能够在手机上体验到端游的感觉 。一时之间 , 《虚荣》的人气迅速飙升 。然而好景不长 , 因为游戏本身存在的一些问题 , 外加其他竞品游戏的出现 , 《虚荣》的热度开始逐渐的走低 。
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《虚荣》在面世的时候 , 精美的画面和硬核的战斗是他的最大亮点 。但官方却忽略了一个很重要的因素 , 那就是上手的门槛 。很多玩家在刚入坑《虚荣》的时候都有同样一个疑问 , 这游戏是不是有点太硬核了?玩了半天不知道怎么下手 , 再加上当初这款手游只提供了点按的操作方式 , 并没有摇杆的操控模式 , 这也在一定程度上劝退了不少新手 。
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除了游戏本身有着操控难度和上手门槛等问题以外 , 在运营层面也存在着诸多缺陷 。即便是在后来有了国服版本 , 但在新增的5V5模式下还是会经常出现卡顿的现象 , 服务器问题也是影响《虚荣》成长的因素之一 。虽然《虚荣》的画质和概念都比较超前 , 但也架不住门槛低 , 易操控的其他竞品来抢夺市场 , 《王者荣耀》就是其中一个竞争者 , 也是最成功的一位 。
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【手机游戏|MOBA手游的鼻祖《虚荣》宣布停运?质量超前,但输在了细节】所以 , 《虚荣》从最初的成功 , 到现在面临停运的局面 , 其实都是本身的一些细节问题导致的 , 如果早点意识到这些问题 , 并做出改变 , 或许现在的局面就会截然不同 。而这个时候又要提到一款看起来跟《虚荣》有同样路径 , 但命运不同的游戏——《荒野乱斗》 。这两款游戏都是从国际服版本慢慢衍生到了国服版本 , 一个即将停运 , 一个却大红大紫 。对比后你会发现《荒野乱斗》要聪明很多 , 不仅画风更加讨喜 , 而且在上手难度上也会更加简单 , 即便是完全没有接触过moba玩法的玩家 , 在尝试几局后也能够轻松上手 。
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《荒野乱斗》除了在上手难度上做出更适合大众化的设定以外 , 还在地图和玩法机制上做出了改进 , 不再像moba玩法那样只会微调地图的细节和推出新英雄来维持新鲜感 , 而是给玩家提供了“每天换新”的模式 , 让游戏和地图脱钩 , 不再有常年不变的乏味感 。玩法机制上在保证了3V3模式的宝石争霸以外 , 还加入了吃鸡玩法、足球玩法以及多种限时玩法 , 在一定程度上也丰富了游戏的可玩性 。
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