DeepTech深科技|没有物理按键的手机不远了?超声波手势感应可以完美替代

随着手游产业的蓬勃发展 , 越来越多的手机厂商都推出了游戏专用手机 , 比如联想最近推出了Legion手机 , 华硕和腾讯合作推出的ROG3手机 , 都是面向手游发烧友的产品 。
在这些手机背后 , 有一家名为Sentons的初创公司几乎鲜有人知 。 这家总部位于加州圣何塞的科技公司成立于2011年 , 在深圳、台北和首尔均有办公室 , 主要研究一种名为“软件定义表面(SDS)”的技术 。
通过超声波 , SDS技术可以识别手机屏幕和边缘的一系列手势操作 , 还可以分辨手指的按压力度 , 移动方向和速度 , 连续还是间断 , 以及时间长短等等 。 这些操作经过排列组合之后 , 就可以实现对手机的操控 , 比如挤压边框调出悬浮菜单 , 然后上下轻轻滑动手指以浏览菜单中的选项 , 最后再重压一次打开对应的应用 。
在SDS技术的驱动下 , 手机理论上可以做到完全无按钮 , 仅用内置传感器捕捉用户手势 , 还不会影响用户体验 。 超声波传感器的敏感度和精确度甚至超过传统电容式触摸传感器 。
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公司CEOJessLee在接受采访时表示 , 这项技术可以让手游体验更像其他平台 , 因为单纯依赖屏幕操控很不舒服 , 一些交互方式非常复杂和别扭 , 十分影响游戏体验 。 将手指从屏幕移开 , 转而握住手机边框 , 更符合人体工程学原理 。
“支持Sentons技术的手机集成了触觉体验 , 因此即使没有按钮 , 用户也能获得按下按钮的触觉反馈 , ”Lee补充称 , “这不仅解锁了新的交互体验 , 还同时消除了机械按钮的结构性困难 。 ”
联想Legion手机 , 华硕和腾讯推出的ROG3手机均搭载了Sentons的超声波传感器 , 其技术本身又被称为GamingBar 。 在两款手机周围轻轻敲击 , 就可以获得虚拟按钮反馈 , 激活手机操作 , 或者执行游戏中的操控指令 。
【DeepTech深科技|没有物理按键的手机不远了?超声波手势感应可以完美替代】可以想象 , 一些依赖屏幕很难完成的操作将变得更加简单 。 比如操控游戏人物转向的同时瞄准和射击 , 原本需要3、4根手指在屏幕上划来划去 , 现在可以像用游戏手柄一样操控:左手拇指在屏幕上移动视角 , 左右手食指则放在手机上方的边框上 , 负责左右移动瞄准敌人 , 然后轻敲射击 。
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当然 , 对于用户来说 , 虚拟按钮也好 , 实体按键也罢 , 最重要的还是手感和体验 。
事实上 , 在去年推出的ROG2手机上 , 就已经搭载了Sentons技术支持的AirTriggers功能 。 该功能和GamingBar类似 , 通过超声波处理器SDSwave在手机边框上模拟出虚拟按钮 , 支持轻敲、重压和简单的自定义手势 。
得益于这项技术 , ROG2被很多测评媒体评为了最佳高端游戏手机之一 , 也获得了用户的广泛好评 。
GamingBar则是在此基础上的升级版 , 支持手势滑动 , 允许开发者整合多个用户手势 , 同时激活游戏内的多个功能 , 而且还可以远程OTA升级 , 添加更多的虚拟按键功能 。
Sentons表示 , 公司的最终目标是通过结合超声触摸和应变计传感器 , 将SDS技术应用于玻璃、塑料和金属物体表面 。 任何消费电子设备 , 从智能手表到汽车仪表盘 , 都可以通过应用程序进行交互和自定义 。
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参考:
https://venturebeat.com/2020/07/22/lenovo-asus-and-tencent-launch-mobile-game-phones-with-sentons-gaming-bar-as-controller/


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