虚拟现实,行业互联网|这类产品带动,2025年AR/VR设备市场规模估达4320万台
【虚拟现实,行业互联网|这类产品带动,2025年AR/VR设备市场规模估达4320万台】TrendForce集邦咨询旗下拓墣产业研究院表示 , 2020年全球AR/VR设备出货量预估会达到512万台 , 2021~2022年间受到品牌厂预计推出更多眼镜式AR/VR设备的带动 , 市场将出现较大幅度成长 , 预估到2025年将会成长至4,320万台 , 2020年至2025年的年复合成长率(CAGR)为53.1% 。
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拓墣产业研究院分析师蔡卓卲指出 , AR/VR设备市场的加速发展来自于品牌厂更为积极的产品策略 , 尤其眼镜式AR/VR设备会成为厂商发展消费市场的热门选择 , 预估在2021~2022年间会有更多品牌推出新产品 , 包括苹果、华为、三星等品牌大厂都有可能推出眼镜式AR/VR设备 , 进而带动市场增长 。
蔡卓卲表示 , 由于消费市场对于产品的外观设计和售价有着一定程度的要求 , 所以AR/VR设备会选择轻薄化的光学设计 , 以及外接运算核心与电池的分离式设计 , 让产品型态朝向类似普通眼镜的样貌发展 。因此 , 当AR/VR设备透过外接智能手机来获得运算效能、电力、网络通讯 , 甚至是应用软件的情况下 , 产品定位就会如同智能手表与手环、TWS蓝牙耳机等 , 同样做为智能手机的延伸设备 , 所以智能手机品牌也会转为积极开发相关产品 , 并且推动市场发展 。
另外 , 这类眼镜外型设计的消费端AR/VR设备 , 本身的关键零组件只会剩下包含光学元器件和影像光源在内的光机模组 , 其中影像光源在考量到轻薄的情况下 , 多会以小尺寸的LCD、Si-OLED屏幕为主 , 例如AR眼镜多为透过鸟盆式设计(Birdbath)从上方或侧边投影Si-OLED影像 。这也使得近年来Si-OLED产业的发展除了Sony、Epson、Kopin等这些原先既有的厂商外 , 还有京东方、视涯等新进厂商的积极投入 , 显示对于AR/VR市场未来发展的看好 。
TrendForce集邦咨询认为 , 随着品牌厂商开始积极投入AR/VR设备开发 , 将会带动市场规模在2021~2022年间迅速扩大 , 也同时会带动光学元器件、Si-OLED屏幕等关键零组件的发展 。
图片声明:封面图片来自拍信
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