桌游|「桌游推荐」再一次为克总疯狂吧!《大杀四方:克苏鲁法则》( 二 )

桌游|「桌游推荐」再一次为克总疯狂吧!《大杀四方:克苏鲁法则》
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2、远古之物
这些不可名状的恐怖 , 超越时空而来到此处 , 到底是为了什么?仅仅是瞥见其冰山一角 , 人类就会发疯 。远古之物的能力可谓是名副其实 , 无论是随从的“米·戈”“拜亚基” , 还是战术的“精神错乱”“探触疯狂” , 都能够给予玩家难以描述的可怕——使对手直接抓取疯狂牌 , 这正是本种族玩法的亮点 。
因此 , 远古之物的核心打法就是通过不断地给予疯狂牌 , 妨碍对手的节奏和得分 。相信喜欢搞事情的玩家会对这种族爱不释手 。
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与克苏鲁的信徒类似 , 远古之物也具有无法打出额外随从的弱点 。不过 , 其随从的能力明显要厉害得多 , 使用条件也相应地变得苛刻 。
例如 , 10点的古老者需要消灭自己的2张其他随从才能召唤成功 , 但是拥有不受对手卡牌效果影响的能力;而6点的修格斯则必须打出到自己至少拥有6点战斗力的基地上 , 同时可以迫使其他玩家抓取疯狂牌 。可见 , 远古之物恐怖惊人的战斗力令人望而生畏 。
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3、印斯茅斯
提到克苏鲁神话 , 当然少不了人类与深潜者杂居的这个诡异小镇印斯茅斯 。对于一般的种族来说 , 10张随从是有强弱和数量之分的 , 然而印斯茅斯却有着与众不同的特点——它的随从只有战斗力为2的“本地人” 。
虽然单独一只的“本地人”看上去十分弱小 , 但是其能力却不容小觑 , 因为它们拥有快速检索“本地人”的效果——既容易保证每回合可以召怪 , 又能达到快速过牌的目的 。
此外 , 如果加上主场基地以及战术的配合 , 不仅能够提供更多打出额外随从的机会 , 甚至可以源源不断地把随从从弃牌中返回牌库 , 从而确保“人海战术”的稳定发挥 。
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尽管印斯茅斯前期并不算强 , 但是只要耐心布局 , 就能厚积薄发 , 等到后期一次性增强战斗力 , 同时爆破多个基地 , 在一瞬间逆转局势也不是什么难事 。强烈建议印斯茅斯与擅长额外打出同名随从的种族进行组合 , 对COMBO情有独钟的玩家 , 想必能从中体验到非常爽快的操作乐趣 。
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4、密斯卡托尼克大学
在克苏鲁神话体系中 , 坐落于阿卡姆镇的密斯卡托尼克大学也是一处声名显赫的地点 。它凭借着举世无双的珍贵收藏 , 以及培养出大量的传奇调查员而闻名于世 。
本种族的特色是能够比较灵活地处理疯狂牌 , 既有“天哪!”“心理学家”等可以直接返还疯狂牌 , 有效地起到防止被卡手的作用 , 也有“最好别知道这事”“图书管理员”等通过主动抓取或者弃除疯狂牌来强化效果 。
密斯卡托尼克大学的弱点是几乎无法干扰对手 , 打法比较偏向自闭 , 不过其厉害之处在于几张关键的战术 , 有的可以增加单只或者整体随从的战斗力 , 有的可以在基地计分前消灭战斗力最高的随从 , 因此无论是速攻爆破 , 还是多点抢分 , 密斯卡托尼克大学都能很好地兼顾两者 。


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