ZAKER娱乐|真的买亏了,荒野乱斗:这个“钞能力”英雄

【ZAKER娱乐|真的买亏了,荒野乱斗:这个“钞能力”英雄】相信很多入坑比较早的荒野乱斗玩家们都有在关注7月的这波大更新 , 在这次大更新中 , 除去推出了一个全新模式 , 还推出了一个全新的流彩级别的英雄—瑟奇 。
新英雄同凭借着出众的外表就收获了一大票的粉丝 , 当然也包括三哥我 , 再加上大招独特的累加机制 , 让这个英雄似乎有了很高的操作空间 。
身为外貌党的三哥我当然也是一眼就喜欢上了这个英雄 , 加上上个赛季省吃俭用攒下的绿币 , 三哥小氪了一把 , 得到了这个帅气的新英雄 。
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但是就目前三哥的使用体验来看 , 这个英雄你不能说他很强 , 但是你也不能说他不强 , 至少跟他同级别的格尔相比较而言 , 这个英雄确实差那么点意思 。
英雄解析
基础数值
因为瑟奇的大招是累加的强化型技能 , 因此为了保证瑟奇在大招开启后的强度不打破游戏平衡 , 受到影响最大的当然就是瑟奇的基础数值了 。 瑟奇满级的生命值仅有4340 , 比起射手们稍微好看一点点 , 在战士中仅仅排在倒数第二的位置 。
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当然 , 你要是光是血量低也没啥 , 但是瑟奇的移速在没有经过强化之前评级是慢(650) , 全英雄中排行倒数第二 , 而第一的是伤害放大器8比特先生 , 人家根本不用跑 。
这使得瑟奇在没有大招的时候打的会非常难受 , 也决定了瑟奇是一个极度依赖大招的英雄 。
普攻解析
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其实瑟奇的普攻伤害还是比较不错的水准 , 全职业最高的单发伤害 , 在满级后伤害为1540 , 三发普攻带走一个后排绰绰有余 , 并且瑟奇的普攻还有着溅射效果 , 击中敌人后会一分为二 , 这个属性使得瑟奇在很多地形较为狭窄的地方能够打出成吨的伤害 。 并且大招还会对这个溅射效果进一步强化 , 溅射的子弹从两枚变成六枚 , 只要对面扎堆 , 瑟奇的三发普攻会好好给他们上一课 。
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从伤害上看 , 似乎瑟奇没有那么不堪是不是?别急 , 瑟奇在没有大招之前 , 普攻射程的评级为中等 。 换句话说 , 一个射手血量的战士 , 手还比绝大多数战士都要短 , 你绝望吗?别急 , 还有更绝望的—瑟奇的普攻上弹时间为2.0s , 放在全英雄中都是一个比较偏下的水平 。 总结一下 , 一个手短腿短还血薄的英雄 , 你有几分把握可以打出好战绩呢?
大招解析
大招是瑟奇的灵魂 , 也是命门所在 。 大招的效果我就不多说了 , 大家看图就好 。 第一次强化后 , 瑟奇的移动速度才会和战士们持平 , 算是和别人站在了同一起跑线上 。
第二阶段的强化是会提升普攻的射程 , 把普攻的距离提升到远 , 最起码保证瑟奇能打的到人 。
第三个阶段的强化才是会强化瑟奇的普攻溅射效果 , 让瑟奇真正达到究极形态—能跑能打 , 而且一打就是一片 。
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除此之外 , 瑟奇的大招还有击退效果和伤害 , 伤害还算不错 , 满级伤害为 , 但是大招的范围实在太小 , 真的要走到敌人脸上才能打出伤害 。
而且瑟奇大招有一个让三哥蛋疼的属性:每次被击倒 , 强化等级清零 。
大哥 , 本来就血薄腿短的 , 能拿得出手的只有伤害了 , 你还给我一个中距离的射程 , 或许我该庆幸你给瑟奇的普攻不是让他拿着铁头去撞人 , 至少能死的稍微体面一点 , 敢问瑟奇大招即便是攒够了三层 , 他那点少的可怜的刚够坦克塞牙缝的血量 , 能留得住大招?


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