工房|《炼金工房》系列首部女主续作?这就是大白腿的魅力( 二 )


 工房|《炼金工房》系列首部女主续作?这就是大白腿的魅力
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发动紧急指令时的特写
谈及《炼金工房》的战斗系统,独特的炼金道具是不得不提的。玩家可以通过炼金系统制作高品质的道具兵在战斗中使用,针对敌人的弱点属性能够打出不错的效果。可以说,只要品质足够,炼金道具的威力就是bug般的存在。
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只要品质够高,boss也不在话下
本作的道具使用机制也对新手非常友好。以往的作品中,制作出来的炼金道具数量有限的,用完后就需要再次炼金进行补充。而本作上来就给了你一个无限复制道具的“神器”,让道具只消耗这个神器的能量“cc槽”后就可以无限使用。Cc槽也只可以通过吃其他道具或者回基地补充。
简单来说,只要你造出了一个道具的毕业品质,那么你就可以无限使用这个道具去狂轰乱炸,完全不用当个小心谨慎的仓鼠党。
这样虽然一定程度上减弱了道具管理的操作感,但也极大地加快了战斗节奏,再也不是“战斗两分钟,炼金两小时”了。
含无疑问,本作有着历代以来最快速,也最刺激的战斗系统。这种快节奏的战斗方式不仅改善了战斗体验,也能够拉拢一些对回合制并不感兴趣的玩家。
3由硬核转向简化(炼金系统)
除了上文所说的炼金道具可以重复利用的简化外,本作的炼金系统的其他方面也都有大大小小的改动与演变。
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炼金界面大幅改动
相较于前作较为朴实的炼金界面,本作的炼金界面甚至可以用“花里胡哨”来形容。加上略有些简单的新手教学,估计很多人会对着这个纷繁复杂的界面产生迷茫的心态。
好在炼金是游戏较为核心的系统要素,会有不少的时间都消耗在这套系统上。多尝试几次熟悉一下操作方式,就能感受到这套UI还是较为直观的。
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作为炼金术师也要亲手采集素材
本作调合的时候对素材的限制也有所下降,以往素材必须按量投放并且每种素材缺一不可,然而本作基本上除了第一个素材是必须的之外,剩下的只要放入次数够了就OK。 某个种类放多了或者少个种类也没关系——当然这会使道具缺个效果,但是利用重组道具的系统依然能进行补救,总体而言难度是降低了不少。
对于实在苦手的玩家来说,游戏还有自带的“自由投入材料”帮你解决烦恼。
同时游戏具有名为“旅行瓶”的新要素,当玩家在旅行瓶中投入素材后,就会产生一个充满特定素材的采集地。如果你缺乏某种关键素材,或许使用旅行瓶也是一个不错的选择。
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采集地的内容也可以通过密码上传,算是小小的联网要素
莱莎的新冒险
莱莎1在人设、战斗模式、炼金系统等诸多方面的改良,造就了游戏的热议与成功,也使它有了充足条件推出续作。 GUST也自然顺水推舟,宣布了莱莎的续作消息。
在续作《莱莎的炼金工房2~失落传说与秘密妖精~》中,故事已经过去了三年的时光,长大后的莱莎将会与同伴们再一次邂逅,并展开一段全新的冒险旅程。
放出的新作预告里,很明显的看到莱莎2相比于前作的变化。其中包括新的城镇与区域,从原来的村庄及周围原野地带来到了新的大都市之中。
新的行动方式,除了我们习以为常的步行外,新作中还加入了坐骑系统(至于地图会不会因此变大还是未知数),更多的素材采集动作,例如攀爬,潜水等。
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首次水下探索
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终于不是只靠11路了
在人设方面也有略微的调整,女二甚至由原来的诗人转职成为了弓箭手。
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“重点部分”也变大了
我们从这些变化中可以看出GUST想要继续变革,品牌扩展的想法。或许不仅是对莱莎,这一次的首次复用女主续作,对于GUST而言,也是一次全新的尝试,一次勇敢的冒险。
对于有勇气敢于尝试、改变的冒险者,我衷心的祝愿GUST能够获得成功。


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