工房|《炼金工房》系列首部女主续作?这就是大白腿的魅力

廿年炼金无人问,一朝肉腿天下知
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7月20日的任天堂迷你直面会上,除了“终于等到你”的《真女神转生V》的消息外,还有一款续作被公布出来,它就是《炼金工房》系列首次推出复用女主的《莱莎的炼金工房2:失落传说与秘密童话》(以下简称为莱莎2)。
大多数人了解到《炼金工房》系列,估计都是从《莱莎的炼金工房~常暗女王与秘密藏身处~》(以下简称为莱莎1,这系列名字都长的像是轻小说标题)开始入坑的。
而实际上,这已经是一款有着21部作品的“老系列”了。
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莱莎的涩图在P站曾火爆一时
看到莱莎2的消息,我对续作感到惊讶的同时,一边感慨道:“果然如此。”
这种意料之外,情理之中的情绪,一方面是惊讶于《炼金工房》系列以往都是一部换一位女主,这作首次复用女主的尝试性操作,另一方面则是GUST顺应莱莎1的高人气,推出莱莎的续作也的确是理所应当之事。
毕竟相比于系列一直的小透明人气和低销量,莱莎的火爆程度已经不只是开香槟庆祝可以形容的了。
相比于前作平均5w的销量,本作仅仅在日本本土的首周销量就过了15w,是《炼金工房》系列史上最高,这还只是日本地区PS4+NS双平台的数据,实体版更是卖到断货。迄今为止,莱莎全球出货42万份 ,创造了系列最高纪录。
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35w出货时的官方贺图
而莱莎之所以如此成功,与其对系列传统的继承与改变脱不开关系。相较于以往的诸多作品,无论是在人设上、战斗模式上,还是一贯的炼金系统上,莱莎都做出了颇具突破性的革新与进化。
1由可爱转向性感(人设)
虽说“好看的皮囊千篇一律,有趣的灵魂万一挑一”,但这次的《炼金工房》,还真做出了与众不同的“有趣的皮囊”。
相较于系列作品,莱莎这位“平凡的农家女子”明显有着更丰满的人设,也更让人眼前一亮。(擦鼻血)
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与性感相比,可爱不值一提(确信)
同样是少女风格,拿《炼金工房》的上一作《露露娅的工作室:亚兰德的炼金术士》来说,主角莉莉娅的人设风格偏向可爱与华丽,画风较为扁平,而莱莎的人设则是格外突出“重点”,能凸就凸,能翘就翘,让人几乎移不开眼睛。
简单来说,看到莉莉娅,你可能会在眼睛上有反馈,感慨一声:“真好看”;但是看到莱莎,你起反应的地方可能就不是眼睛而是其他部位了。
实际上,除开作为主角的莱莎之外,其他配角也都维持了偏肉感的人设。
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【 工房|《炼金工房》系列首部女主续作?这就是大白腿的魅力】大大大,大姐姐真帅气
在这样的视觉冲击下,虽然作品总共有三男三女共六位可操控角色,但我相信大部分男性玩家的队伍搭配是相当统一的。
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身边的三个男龙套是干嘛的,完全不认识呢
另一方面,得益于本作画面的进步与3D建模的出色发挥,妹子们的身材也能够更好地展现出来。以及游戏大幅加强了光影效果展现,随着游戏中的时间变化,场景以及人物身上的光影变化也有明显的区别,使得世界更加真实
总之,就是画面变得清晰,妹子更好舔了。
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摄像师也很懂如何“突出重点”
2由静态转向动态(战斗)
不同于前作的传统回合制,本作的战斗系统首次改成了及时行动制(有点类似FF13的ATB模式)。
在回合制中,轮到你的回合时其他人会停止行动,让你有足够的时间进行思考。而在莱莎的战斗中,即使在你选择攻击指令的过程中,敌我双方都会继续行动,战斗节奏相比于系列传统来说可以说是加快不少。
无论是新老玩家,刚上手时都可能会感到手忙脚乱,生怕贻误战机。
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画面左边不断流逝的行动列表,要求你在一定的时间内做出选择
具体战斗中,总共可以有最多三名角色上场,而玩家操控其中一名角色。其他人会在到达行动阶段后自动攻击,或者你也可以通过改变操控角色的方式来把握全局。
其他两名非操控角色也会在战斗中时不时地发布行动指令,例如“奶我一口”,“给boss上个debuff”之类的要求,如果你完成了这个即时指令,那么他们还会发动额外的连锁攻击。与小伙伴一起成功打出combo也是十分爽快的。
本作取消了mp槽并以ap槽加以替代。Ap槽可以通过普通攻击积攒、升级,并用以发动技能。游戏基本的战斗模式就是通过平a积攒ap,再消耗ap发动威力强大的技能。
遇到紧急情况时,还可以消耗10ap发动一次无视顺序列表的行动指令,在敌人放大招之前释放以打断敌人的伤害是个不错的选择。


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