触乐网|离线版《逃离塔科夫》收到DMCA警告信,但真相也许是……( 五 )


仙狐桑还指出 , 这份警告中有太多内容出于情感 , 而非事实 , 真正的律师事务所永远不会使用类似措辞 。
除此之外 , 整个警告中最突出的信息是“我们没有犯罪者的联系方式” 。 如果回应DMCA的要求 , 用户就必须填写地址、电话号码和真实姓名等个人信息 , 这些信息的接收者万一不是真正的BSG公司呢?
那个尝试获取仙狐桑隐私信息的人很可能就是TheMaoci 。
仙狐桑说 , 同期收到DMCA警告的不只是EmuTarkov , 还有他朋友的一些GitHub项目 , 连警告的措辞也几乎相同 。 那位朋友说 , 发送警告的人应该之前是JustEmuTarkov项目组成员 。 在仔细对比过后 , 他更加确信TheMaoci就是从中作梗的人——所谓的DMCA警告 , 根本就不是BSG发送的 。
在理性分析之外 , 仙狐桑还提供了另一个有趣的理由 。 当《逃离塔科夫》尚未完善时 , “油管”主Eroktic曾在视频中声称 , BSG涉嫌窃取用户个人信息 。 为此 , BSG官方发出了近50份DMCA声明 , 并频繁地在推特上发布相关消息 。 仙狐桑认为 , 如果BSG希望拿EmuTarkov开刀 , 推特上的舆论造势一定不会少 , 但事实并非如此 。
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BSG的推特动态同步在游戏启动器里 , 这意味着大多数玩家都能看到BSG的动态 , 是个很方便的传播途径
仙狐桑说 , EmuTarkov不会对BSG造成直接威胁 。 有几类玩家会尝试下载EmuTarkov , 包括模组制作者、网络太差的玩家、没有足够时间的玩家、不愿意和作弊者对抗的玩家、想用EmuTarkov获取游戏数据的玩家、没法用电子转账购买游戏的玩家 。 这几种玩家中 , 没时间“肝”游戏的似乎占了大多数 。
仙狐桑认为 , EmuTarkov无法在线运行 , 也就不会威胁到官方正版 。 在设计之初 , 仙狐桑和其他爱好者就刻意让EmuTarkov只能离线运行 , 玩家利用它联网会显示关键数据缺失 , 游戏无法正常启动 。
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这也是为什么EmuTarkov作为独立的离线版本 , 也仍旧需要在游戏中选择“离线模式”
在仙狐桑看来 , EmuTarkov被视为威胁的理由只能是玩家群体的倒戈 。
随着游戏环境的恶化以及新版本中对一些机制的改进 , 越来越多玩家开始对《逃离塔科夫》失去了信心 , 可当他们环顾FPS品类 , 似乎也找不到一款完全的替代品 , 于是一些玩家选择了EmuTarkov , 即便没有联网功能 , 只能和AI战斗 。
《逃离塔科夫》没有季票、没有额外付费内容或是付费DLC , 昂贵的售价是BSG唯一的收益来源 , 失去新鲜血液对BSG来说非常致命 。
“如果有人尝试着把EmuTarkov变成在线版本 , 那么《逃离塔科夫》无疑会面临死亡 。 这意味着BSG会不惜一切代价阻止EmuTarkov 。 ”
未来目前的EmuTarkov已经完全恢复运转 , 仙狐桑的工作重点不再以提高游戏性能为主 , 他和其他爱好者开始尝试搭建一个功能完备的模组网站——mods.emutarkov.com 。 好比是搭建在网页上的Steam创意工坊 , 它可以供玩家上传和下载各种模组 。
在采访期间 , 仙狐桑对国内的《逃离塔科夫》爱好者群体表现出兴趣 。 他曾经注意到 , 有国内开发者基于EmuTarkov制作出中国风的特色武器以及一系列皮肤模组 。 他很希望这些模组也能加入到自己的网站 , 即便只有中文版本也没关系 。
仙狐桑特别提到 , EmuTarkov社区不使用UMM(Unity Mod Manager)制作模组 , 而是使用特定模块进行客户端修改 , 在采访过程中 , 他还特意附上了教程 。
玩家群体资源为游戏制作模组 , 这对于任何一款游戏来说似乎都是好事 , 也许只要给EmuTarkov社区足够多时间 , 在未来 , 我们也能看到《逃离塔科夫》这部优秀的游戏 , 拥有更多精彩的衍生作品 。


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