想要玩爽大型单机游戏, 高主频和多核心哪个更重要?
前言
随着PlayStation5和XboxSeriesX主机硬件相继公布 , 次世代游戏元年由此诞生 , 一场没有硝烟的游戏硬件装配竞赛即将拉开帷幕 。 当然所有主机端的次世代竞赛基础是PC , 那么对于PC玩家来说更是异常兴奋 , “虚幻引擎5“的公布更意味着PC游戏即将迎来更大且更具划时代意义的翻天覆地的革新 。
更逼真的画面不仅需要更先进的技术 , 还需要更强的硬件 。 次世代单机游戏恐怖的画面运算量不仅给GPU带来不小的压力 , 更是给CPU也带来巨大的挑战 。
想要打造一款高端游戏电脑 , 对于选购GPU可以无需太多思考 , 直接购买NVIDIAGeForceRTX中高端规格即可 , 但选购CPU时 , 可能会让大多数玩家产生纠结 。
如今游戏CPU主要有两种选择 , 英特尔或者AMD 。 事实上在这个两个品牌中都有众多虔诚的粉丝 , 每次讨论那是最好选择时候总是引起两家粉丝的激烈“交火” 。 正如本篇文章的标题所问的 , 今天我们就来一起详细的聊一聊游戏核心玩家们的CPU到底该如何选!
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多核多线程的高手AMDvs擅长主频性能的王者INTEL
决定游戏性能的重要指标
略微懂点PC游戏常识的玩家们都知道 , 对于一款CPU来说 , 最最重要的两个指标莫过于CPU主频以及CPU核心数 , 用户在选购时往往都纠结于到底是选择高主频还是多核心 , 原因是大多数产品往往都不能做到两者兼顾 。 对游戏玩家来说 , 保障高画质下流畅体验游戏成为考核硬件性能的关键指标 , 大多数玩家会以为显卡是决定游戏流畅度的唯一标准 。 其实不然 , 事实上CPU对于游戏流畅度也有决定性的影响 , 所以我们首先要来聊聊几个核心问题 。
高主频意味着什么?
CPU主频越高 , 意味着CPU内部时钟频率越快 , 所以提高主频是提高性能最直接的方式 , 这也是为什么那么多玩家会通过超频来提高性能 。
多核心又意味着什么?
当CPU单个核心频率发生瓶颈时 , 提高处理器性能可能就需要通过核心数来解决 , 所以一个核心跑不动就两个 , 两个跑不动就八个 。 但是 , 实际情况可能没有想象中这么好 , 通常多个核心CPU实际执行的效率远远达不到单个核心的倍数 。 比如是说双核1.0Ghz是远不如单核2.0Ghz的效率 。
下面我们将深入浅出 , 给大家展示一组数据:
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基准表现
数据来源:Tom'sHardware时间:5月6日太平洋时间13:00
首先我们引用国外知名硬件网站Tom'sHardware的一组评测报告 , 从排行榜中可以明显看到榜单前列的CPU都有着高主频的特点 , 其中第十代酷睿i9-10900K睿频5.1G情况下获得平均147帧锁定榜单第一名 , 而随后第二至第五都是英特尔高主频CPU 。 而AMD方面凭借16核32线程的Ryzen93950X获得第六 , 但这个成绩却与第五名拉开了10帧之多 。
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