数码|不想被开发约爬山?你需要先写好交互说明( 三 )


09 好的心态
最后想说一句 , 没有人百分百、完完全全顾虑到所有细节和场景 , 即使你完全地走查了一遍甚至好几遍…
数码|不想被开发约爬山?你需要先写好交互说明
本文插图

但由于不同角色的职业视角、预览目的、经验想法等都会提出新的疑问、挑战你的方案说明 。
这是很正常的事~
更何况 , 在方案没对齐前 , 交互稿(包括交互说明)上都存在太多的未知性、待优化点 。

即使当前阶段确定了所有的细节与场景 , 随着方案时间的推进 , 后续总有新的想法、遗漏点、优化点涌现出来 , 那些我们觉得的‘完全OK的方案说明’ , 也都变成了‘过去式’……
我们要做的 , 必须是多听听多方视角的声音 , 并尊重、虚心接受他人的意见 , 而不是抱怨自己为啥考虑不周全、停留在原地钻牛角尖 。
结语
好了 , 以上就是个人平时写交互说明的一些感悟 , 完全是处于个人习惯和主观经验得来的 , 可能不太对 , 请多指教~
#专栏作家#和出此严 , 微信公众号:和出此严 , 人人都是产品经理专栏作家 。 一枚在鹅厂成长中的‘90后老干部’ , 主产各种接地气的交互/产品干货 。 以做产品的方式 , 写好每一篇文章 。
本文原创发布于人人都是产品经理 。 未经许可 , 禁止转载
题图来自Unsplash , 基于CC0协议 。


推荐阅读