孤独战天|不再害怕被秒,刺客欠我们的都要还回来,LOL:“瞬步流”烬火了

现在都已经是9.19版本了 , 可是ADC的现状还是没有改变 , 照样是那个“人人”都可以欺负的存在 。 虽然ADC的伤害很高 , 但奈何自身太脆且大部分都没有位移 , 稍微走位失误就会瞬间被秒 。 这也为什么大家总是说那最高的经济 , 打最少的输出 , 我们ADC也没办法啊 。
很多时候神装的ADC神装打不过4件套的刺客 , 为什么?还不是他们的爆发高、灵活性好 , 很多时候还没看清人在哪呢就已经阵亡了 。 不过现在一套烬的玩法火了 , 我称呼它为“瞬步流” , 不再害怕被秒 , 刺客欠我们的都要还回来!大家一起来看看吧!
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相信很多人之前玩那种暴击流的烬都是点迅捷步伐 , 可是我们“瞬步流”不同 , 我们在加速的同时还要给敌人减速 , 这样1+1绝对是大于2的 。 要知道我们烬本身就不是十分依赖攻速的加成 , 只要攻击力够高 , 那么我们打一枪换一个地方 , 充分发挥游击战的策略 , 让刺客摸不着头脑 。
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我们这个“瞬步流”烬和主流的暴击流差不多 , 只不过要多出一个幽梦 , 其实大可不必要100%暴击 。 为什么刺客一直瞄准我们ADC来秒?我们是主要输出位置不假 , 但换个思维思考 , 还不是我们都追求极致的爆发输出 , 从而导致自身一件防御装都没有 , 不秒你秒谁呢?人家中单法师还有个沙漏和女妖面纱呢 。
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出装选择:三速鞋、幽梦、无尽、火炮、蓝盾、冰锤 , 其实因为我们不太需要攻速 , 而且又是半肉的存在 , 后期完全可以把鞋子卖掉 , 做出一件输出装或者是防御装 , 不过我更推荐大家卖了鞋子出个板甲 , 这样移速又可以更快一些 。
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虽然“瞬步流”烬没有暴击流的机动性高 , 但是绝对差不到哪里去 , 要知道我们还能给敌方英雄减速呢 。 冰锤配合冰川增幅 , 不管是追击还是风筝 , 都绝对是顶级的天赋和装备 , 特别是戏命师这种不依赖攻速的ADC , 出装方面相当于比其他ADC多了一半的出装思路 , 这就是我为什么选择烬来夺回我们ADC尊严的原因 。
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因为烬的基础攻击成长属性是很高的 , 虽然我们是半肉 , 没有那么高的爆发伤害 , 但攻击力面板绝对可以达到300+ 。 这样的输出能力在面对没有坦克的阵容 , 绝对是碾压式的优势 , 如果在前期可以快速成型 , 那么我们选择以前的出装方式也可以 , 这样的玩法只是针对一些刺客和战士比较多的阵容 , 我们拿来克制!
【孤独战天|不再害怕被秒,刺客欠我们的都要还回来,LOL:“瞬步流”烬火了】玩游戏最重要的就是开心 , 你觉得如何呢?欢迎讨论!谢谢大家!


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