光明日报|中国游戏用户超6亿趋近饱和 游戏企业如何“突围”?( 三 )


受新冠肺炎疫情影响 , 线下娱乐减少 , 线上消费热度快速升高 , 推动游戏行业出现短期利好 。 而游戏产业报告分析指出 , 这一阶段收入增长的多为大型公司的爆款产品以及棋牌类游戏、休闲类游戏 , 普通游戏产品以及中小公司的产品未有较大增长 。 中国移动游戏市场头部效应依然明显 , 排名前十的产品中 , 腾讯和网易两家就占了八席 , 马太效应明显 。
此外 , 疫情对游戏行业未来发展也造成了较大的影响 。 数据显示 , 2020年2月整体游戏收入榜前十名中没有一款新游戏 , 而且进入苹果商店下载畅销榜前200名的新游戏也仅有4款 , 创下近几年的新低 。 广告投放前50名中 , 新游戏只有3款 。
游戏产业报告分析指出 , 游戏行业要进一步发展 , 就必须要让游戏市场的产品精品化 , 更多的游戏企业要增强产品研发能力 , 致力于精品内容的创作 。 此外对于游戏行业的发展 , 还有更多的发展方向值得探索 , 如基于5G网络的逐渐发展 , 将积极探索云游戏、VR游戏等创新市场 。
近年来 , 许多政府相关部门、游戏企业都更为注重游戏的功能性及其产生的正向影响 , 推出一系列精品化游戏 。 在腾讯推出的“追梦计划”中 , 有26款游戏跨界应用在教育、文化、医疗、公益等众多领域 , 获得了积极的社会反响 , 其中 , 公益游戏《见》 , 让社会大众通过游戏 , 对视障群体有了更感同身受的理解 。 日前 , 一款由独立游戏工作室椰岛游戏自主研发的古风模拟经营类手游《江南百景图》上线 , 并迅速走红 。 水墨画风、取材于中国古代人物的游戏角色、古代市井生活等元素成为这款游戏的亮点 。 游戏作为具有互动性、体验性、沉浸式的载体 , 为中国传统文化提供了另一种表达方式 。
杨军表示 , 当前 , 游戏厂商也在通过“游戏+教育”的结合 , 来拓展游戏寓教于乐的功能 , 通过打造符合主流价值观的优秀游戏 , 积极传播中华民族优秀文化 , 用精品游戏讲好中国故事 。 未来中国游戏企业要重视技术和创新 , 如游戏的底层研发技术、游戏引擎开发等 。 当前游戏产业已经全面进入精品化时代和研运一体的主流化发展 , 主流游戏公司加速研发和人力投入已经成为一种趋势 , 技术的扎实是企业筑牢“护城河”的重要推力 。
探索游戏的更多可能需要游戏企业进一步提升产品的进化能力 。 马晓轶表示 , 驱动产品进化的“三驾马车”就是技术、玩法和故事 , 而在技术和玩法之上 , 对玩家来说 , 能产生更深情感羁绊的 , 其实是好的故事 , 这需要游戏开发者真正去消化故事的内涵 , 并搭配合适的玩法 , 将玩游戏与讲述故事合二为一 。
《光明日报》( 2020年07月19日 05版)
光明日报|中国游戏用户超6亿趋近饱和 游戏企业如何“突围”?
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