新技术赋能,游戏产业驶入“快车道”

日前 , 中国游戏产业研究院落地上海张江国家数字出版基地 , 对提升我国游戏产业研究能力、建设游戏产业学术平台、推出富有价值的研究成果 , 推动游戏产业高质量发展具有重要意义 。
今年以来 , 游戏、直播等“宅经济”成为新的经济增长点 , 游戏产业发展势头强劲 。 中国音数协游戏工委与IDC发布的《2020年度第一季度中国游戏产业报告》(以下简称“游戏产业报告”) , 今年一季度中国游戏市场实际销售收入732.03亿元 , 多款游戏产品取得好成绩 。
经过长期高速发展 , 我国游戏用户超过6亿 , 趋近饱和 。 当用户数量逐渐触及天花板 , 游戏企业要如何找到方向、成功“突围”?
疫情时期游戏产业逆势增长
案例:疫情期间 , 《王者荣耀》《和平精英》等游戏服务器被玩家挤崩溃频上热搜 , 任天堂的Switch游戏机出现全面断货 , 游戏热度空前高涨 。 数据显示 , 今年4月《绝地求生:移动版》《王者荣耀》的收入分别达2.252亿美元和1.56亿美元 。
2020年 , 突如其来的新冠肺炎疫情 , 对我国经济、社会发展产生了一系列影响 。 随着“宅经济”升温 , 线上娱乐成为人们丰富业余生活的一个选择 。 与网络视频、网络直播、网络文学、网络音乐等线上娱乐一样 , 疫情期间 , 我国游戏用户规模和产品收入都实现了阶段性爆发式增长 。 游戏产业报告显示 , 中国游戏市场的角色扮演类、棋牌类和休闲类游戏在2020年第一季度表现良好 , 实际销售收入同比增长近30% 。 多家公司的游戏产品在收入方面均有不俗表现 。
“在全球疫情扩散形势下 , ‘宅经济’兴起 , 游戏产业发展势头强劲 。 ”三七互娱集团高级副总裁杨军分析指出 , “一季度在网络娱乐性消费提升叠加假期延长等因素带动下 , 游戏行业销售收入大幅增长 。 有第三方机构的数据显示 , 1-3月移动游戏市场收入超过500亿元 , 同比增长率超过40% , 而4月同比增24.4% , 5月较之4月更上一层楼 , 环比增11.9% 。 ”
而随着海外疫情的蔓延 , 世界各地的人们居家时间增加 , 使用手机时间增加 , 对游戏的需求量也明显增长 。 据游戏平台Steam官方数据显示 , 3月15日 , 平台同时在线人数达2024.6万 , 3月21日 , 平台同时在线人数突破2200万人 , 连创历史纪录 。
在新形势下 , 许多游戏企业积极调整营销推广策略 , 应对疫情期间海内外游戏市场快速增长的需求 。 目前 , “走出去”已经成为国内游戏企业的重要发展战略之一 , 2020年第一季度 , 我国出海的游戏企业海外业绩超过市场预期 , 出海的游戏产品普遍取得了不错的成绩 。
随着中国游戏企业出海发展战略不断成熟 , 与海外游戏企业和内容平台之间也建立了良好合作关系 , 推动中国游戏企业更加专业、快速、高效地搭建研发运营体系 , 更好地开拓国际游戏市场 。 据游戏产业报告分析 , 预计今年二季度以后将有更多国产游戏走向海外 , 其中包括多家上市公司的多款重点游戏产品 。
“游戏行业属于技术密集型、服务型行业 , 具有较广阔年轻消费体量 , 同时 , 近年来国家对优势企业及优质游戏产品发展出台了多项利好政策 , 游戏行业发展前景非常广阔 。 ”杨军分析说 , 预计下半年 , 中国游戏产业还会有所增长 , 而尾部的出清 , 也会进一步提升行业的集中度 , 头部效应会更加明显 。 此外 , 随着行业监管的趋严、行业内公司增加及产品竞争加剧 , 企业需要进一步加大精品游戏的研发 , 通过做出有竞争力、受欢迎的好产品 , 来提升自己的优势和竞争力 。
5G云游戏成为行业发展新趋势
案例:日前 , 三七互娱和华为合作的云游戏版《永恒纪元》上线 。 由于5G云游戏的“免下载、云端更新、高品质、低门槛”等特点 , 游戏用户不需要下载和安装客户端 , 通过一个入口便能体验游戏 。 在5G+云计算等新科技的支撑下 , 云游戏实现了即点即玩 。


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