雷科技|中国人都用过的看片神器,在iPhone上满血复活了!( 二 )


巅峰过后 , 迅雷开始一落千丈
高潮转瞬即逝 。 2011年 , 迅雷开始遭遇外界持续唱衰 , 即便其坐拥超3亿PC装机量 , 即便其手握“迅雷看看”这张牌 。
这一年 , 迅雷看看成为“国内首家实现全网高清的在线视频网站”;这一年 , iPad版迅雷看看发布 , 吃上平板视频播放头啖汤 。
雷科技|中国人都用过的看片神器,在iPhone上满血复活了!
本文插图
作为播放器工具 , 迅雷看看是成功的;但转型为视频平台 , 迅雷看看却没能走更远 。 同样的逻辑 , 也可以套用在迅雷这个下载工具上 , 或许公司创始人很希望迅雷能发展成QQ这样的平台 , 然而不管是转型难度还是用户接受度 , 显然都颇具挑战 。
10年代初 , 视频app集移动互联网和视频正版化两股浪潮于一身 。 美味蛋糕诱人 , 注定巨头纷争 。 最终 , 腾讯视频、爱奇艺们成为大赢家 。
其实早在2008年 , 迅雷就在北京举行过“强强联合 , 共赢发展中国互联网正版内容发行战略合作”新闻发布会 。 迅雷创始人邹胜龙也曾在2012年“自述”:
事实上 , 我们一直致力于正版内容的推动 , 我们每年都会花几亿元人民币购买视频版权 , 同样也为高额的版权费用不堪其扰 。 迄今我们的投入和产出远远不成正比 , 甚至包括我在内的同行都认为 , 现阶段依靠视频广告来获取大量收入并不现实 , 但“仅为了赚钱”和“积极推动”其实是需要分开理解的事情 。
全面加入“用钱堆砌”的视频版权大战 , 对于迅雷这样财力的公司 , 多少都有点不切实际 。 而未能走出视频播放器定位的迅雷看看 , 最终在2015年被卖给了响巢国际 , 其后又相继更名为“响巢看看”和“天天看看” 。
那么 , 坐拥数亿PC装机量的迅雷 , 为什么还是赚不了大钱呢?
答案显而易见 , 迅雷之所以能迅速壮大 , 除了“下载快” , 也靠“资源多” 。 这么多“资源”中充斥过多少“免费盗版资源” , 没人说得清 , 而这也成为外界攻击迅雷的标靶 。 再引用下邹胜龙在2012年的“自述”:
拿迅雷的版权问题说事我觉得是个伪命题 。 迅雷只是一个提供下载的工具 , 就好比修了一条高速公路 , 有人沿着高速公路去摘了别人的桔子 , 只能说摘桔子的人存在道德问题 , 相反 , 你不能指责高速公路该不该修的问题 。
对于中国的这些个下载工具 , “版权问题”似乎就是个原罪 。 迅雷很难从内容上来赚钱 , 那么也只能靠“更快下载速度”等特权来推广付费会员了 。
根据官网最后更新的数据 , 2013年迅雷用户为4.6亿 , 付费用户为520万 , 折算下来的付费用户比刚过1% 。 而伴随着***速的持续提升 , 以“更快下载速度”作为核心卖点的下载工具付费会员 , 势必越来越难有大市场 。 同时 , 迅雷在会员体系及其特权上的一些设计或更迭 , 在产品功能设计上的“臃肿化”问题 , 也曾引发过用户群体的吐槽或争议 。
作为下载工具 , 迅雷赚不了大钱;转型内容平台 , 迅雷又无大钱可砸;祭出手机迅雷 , 却曾长达四年上不了App Store 。 巅峰过后的迅雷 , 开始一落千丈 。
当然 , 迅雷也不是没想办法来走出困境 。 而他们探索的新路 , 总是和“赚钱”有关 。
2014年 , 迅雷在美国纳斯达克上市 。
2015年 , 迅雷旗下网心科技发布行业首款“共享经济智能硬件”迅雷赚钱宝 , 同年又发布赚钱宝Pro 。
2016年 , 迅雷赚钱宝升级为星域共享平台 , 官方宣称获得超过400万“玩客”支持 。
2017年 , 迅雷宣布共享计算和区块链全新战略;同年 , 新一代“共享经济智能硬件”玩客云上市 。
2018年 , 迅雷发布专为区块链而生的文件系统——迅雷链文件系统TCFS;同年 , 超级区块链平台迅雷链发布 , “引领区块链进入3.0时代” 。
2019年 , 迅雷链推出16大区块链产品解决方案 。


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