玩家|育碧 Forward 游戏发布会的看点,不只新《刺客信条》与《看门狗》( 三 )


 玩家|育碧 Forward 游戏发布会的看点,不只新《刺客信条》与《看门狗》
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《看门狗:军团》预告片中的魔幻都市 / Via Ubisoft
对于《看门狗》系列,游戏玩家群体常常给出褒贬不一的评价,如期待值颇高的预告片与真实游戏画面之间的「落差感」,以及《看门狗》系列剧情令人「昏昏欲睡」、一笔带过的支线任务等,但这并不意味着《看门狗》系列作品毫无可取之处。
在《看门狗》系列作品中,育碧营造了一个不同以往的「罪犯」形象——一位游弋在「犯罪之都」芝加哥中的神秘黑客。在赛博朋克感十足的现代都市中,以「黑客的方式」对抗笼罩着整座城市的人工智能,其中亦不乏街头飙车、乱斗等令人热血沸腾的画面……简而言之,《看门狗》系列作品为游戏玩家们提供了一个在平日现实生活中永远无法触及的「平行世界」,在这样的平行世界中,你可以「扮演」黑客,按下一个按键就让整座城市尽在掌握,如此别致的「游戏爽感」成为了《看门狗》系列游戏吸引众多玩家的理由之一。
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《看门狗》系列作品中,神秘的黑客主角形象一直是吸引众多玩家的精彩设定 / Via Ubisoft
在《看门狗 II》作品中,育碧首度加入了无人机等高科技设备,进一步丰富了玩家们的游戏体验。值得一提的是,许多玩家「入坑」《看门狗》系列,大多出于对育碧一直以来的优秀画质、画面的崇拜。《看门狗》系列以极高的精度将近乎 1:1 的芝加哥都市还原在人们眼前,育碧在《看门狗》游戏画面上的投入足以与另一部能够为巴黎圣母院重建提供数据参考的游戏作品《刺客信条》并肩而论。
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《看门狗:军团》即将开启一次前所未有的「伦敦探险之旅」 / Via Ubisoft
言归正传,说到新作品《看门狗:军团》,这部从预告开始就令许多游戏玩家感到惊喜的「3A 大作」将游戏舞台设定于雾都伦敦,我们也能够在预告中饱览众多如双子塔、伦敦塔等辨识度极高的景观。而《看门狗:军团》最值得人们关注的亮点,则在于首次加入游戏的「招募系统」——玩家可以通过在游戏中招募 NPC 共同进行战斗,贯彻《看门狗:军团》的将不再是「个人英雄主义」,每一个从你身边经过的 NPC 都有可能成为你的战友,与你并肩同行。同时,无人机、玩家「鹰眼视角」等承继自《看门狗》前作的设定得以在《看门狗:军团》中保留。此次,我们的「黑客主角」Aiden Pearce 又会带领我们探索怎样的「新世界」呢?这不禁令人更加期待。
《孤岛惊魂 VI》
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《孤岛惊魂 VI》 / Via Youtube @Ubisoft North America
除了备受欢迎的《刺客信条》、《看门狗》等 TPS 类游戏作品,育碧旗下的 FPS 类游戏同样值得一看,《幽灵行动:荒野》、《细胞分裂》、《彩虹六号:围攻》以及《全境封锁》等 FPS 作品在游戏市场中同样呼声颇高。但在这些育碧出品的 FPS 游戏中,还请别忘了一款十分「特殊」的存在——《孤岛惊魂》系列。
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《孤岛惊魂 VI》 / Via Ubisoft
《孤岛惊魂》首部作品于 2004 年登台亮相,由育碧携手德国 Crytek 游戏工作室共同开发。如果你是《孤岛惊魂》系列的老玩家,或许会十分直观地感受到 1 代作品与其它作品的不同之处——《孤岛惊魂 I》通过一场意外,将游戏主角带往真正的「孤岛」之上,随即展开一场冒险之旅;但在《孤岛惊魂 I》之后,育碧与 Crytek 工作室分道扬镳,而《孤岛惊魂》系列后续作品的开发权则被育碧收入囊中,因此《孤岛惊魂 I》相对于这一系列的其它作品来说,才会显得十分特别。
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《孤岛惊魂 II》 / Via Ubisoft
玩过《孤岛惊魂 I》后,进入《孤岛惊魂 II》的游戏世界,或许令人产生一种「摸不着头脑」的感觉。完全颠覆了《孤岛惊魂 I》的「孤岛」背景设定,《孤岛惊魂 II》的游戏主角「空降」在广袤的非洲沙漠之中,一身不知从何而来的「武力值」、毫无缘起由来的主线剧情推进也让许多游戏玩家难以在短时间内适应这样的改变。这样看来,《孤岛惊魂 II》似乎已经失去了《孤岛惊魂 I》的精髓,但育碧在《孤岛惊魂 II》中的「重塑」却已经为后续作品埋下了伏笔。


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