玩家|育碧 Forward 游戏发布会的看点,不只新《刺客信条》与《看门狗》
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Forward
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北京时间 7 月 13 日凌晨,一场由育碧游戏公司主办的「玩家盛宴」——育碧 Forward 发布会正式揭开神秘的幕布。
在疫情肆虐全球的大环境下,Apple、SONY 等公司都在 2020 年首次以线上发布会形式将新产品公诸于众,作为游戏领域「巨舰」级别的游戏公司育碧也同样选择了这样的方式。谈及育碧,想必众多玩家对于这一打造《刺客信条》、《幽灵行动:荒野》、《彩虹六号:围攻》等热门游戏的游戏公司已经再熟悉不过。20 世纪 90 年代正值电子游戏的「黄金时期」,初出茅庐的育碧游戏公司凭借游戏作品《雷曼》起家;时至 2020 年,彼时的幼苗如今已成长为参天大树,不仅在游戏领域风生水起,更「跨界」漫画、电影、电视等领域,开拓着一个全新的「育碧文化帝国」。
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育碧凭借 1995 年正式登陆 SONY PS1 及 PC 平台的游戏作品《雷曼》起家 / Via imdb
那么说回主题,本次众多玩家期待已久的育碧 Forward 发布会究竟为我们带来了什么呢?诚然,新游戏的到来自然赢得了大多数玩家的目光;但在这些新作品之外,育碧将此次发布会命名为「Forward」,意义何在?不妨一同在接下来的文章中探寻这场 Forward 发布会背后,育碧真正的「野心」。
《刺客信条:英灵殿》
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《刺客信条:英灵殿》 / Via Youtube @Ubisoft North America
你还记得「信仰之跃」吗?无论是《刺客信条》系列一直以来的忠实玩家,或是中途「入坑」或「退坑」的玩家,想必都对于这一 「招牌动作」记忆犹新。由育碧蒙特利尔工作室开发的《刺客信条》自 2007 年发布首部作品以来,目前旗下主要作品已多达 12 部,可以称得上是游戏领域的「大 IP」。
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《刺客信条:英灵殿》 / Via Ubisoft
在此次育碧 Forward 发布会中正式登场亮相的《刺客信条:英灵殿》则是育碧开启的《刺客信条》第 12 篇章。在《刺客信条:英灵殿》之前,《刺客信条》系列作品的「战场」经历了环游世界般的更迭——自久远的十字军东征时代到文艺复兴时期的意大利,自独立战争时期的美国到「大革命」时期的巴黎、维多利亚时代的伦敦,而后辗转至史前古埃及、古希腊文明时代;新作《刺客信条:英灵殿》则将故事背景设置在遥远的北欧海域,维京人主角艾沃尔自战斗与荣耀中崛起,以一己之力倾覆「黑暗年代」的英格兰。
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《刺客信条:英灵殿》 / Via Ubisoft
在育碧 Forward 发布会正式公开《刺客信条:英灵殿》这部作品以及相关游戏细节之前,网路上就已有「泄密版」《刺客信条:英灵殿》游戏画面流传。就发布会前期大多玩家的反响来看,《刺客信条:英灵殿》在游戏玩家群体中并没能收获过高的期待值,这则要归咎于育碧在《刺客信条》系列中的「历史遗留问题」——「狂战士」模式。
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《刺客信条》系列中好评度最高的「艾吉欧三部曲」 / Via Ubisoft
在如今《刺客信条》系列的 12 部作品中,收获最多好评的无疑是 2009 年上市发行的《刺客信条 II》以及相继推出的《刺客信条:兄弟会》、《刺客信条:启示录》三部作品,也被游戏玩家们习惯性地称为「艾吉欧三部曲」。而在《刺客信条 III》横空出世后,育碧拓展了《刺客信条》系列的游戏玩法,弱化了《刺客信条》游戏主角的「刺客身份」,并对于玩家的「正面攻击属性」强化颇多,所谓的「狂战士」模式亦由此应运而生。
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被称为《刺客信条》「狂战士」模式首作的《刺客信条 III》 / Via Ubisoft
在《刺客信条》系列老玩家眼中,「狂战士」模式一直不被看好,也经常被评价为「失去了《刺客信条》的精髓」。而在育碧 Forward 发布会「官宣」的《刺客信条:英灵殿》中,我们依然能够通过预告片与官方花絮窥见一丝丝「狂战士」的影子,从某种程度上来说,这也令许多玩家的期待值有所降低。
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