我的世界|我的世界:6张令人困惑的图片,你能跳出思维误区,发现真相吗?
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何为思维误区?思维误区分很多种 , 大家常遇到的便是“本能误区” , 指人类对某件事情形成习惯后 , 再遇到类似的事情就会本能地作出反应 。 比如油锅沸腾之后会翻滚 , 此时温度极高 , 这是人类的普遍认知 , 而一些街头艺人就利用这个思维误区 ,将醋投入油锅中 , 醋的沸点很低 , 看上去沸腾的油锅 , 其实是醋在作祟 , 实际上油的温度远远没有达到可烫伤皮肤的程度 。
而《我的世界》中也有很多类似的思维误区 , 图酱整理了6个相关场景 , 你能跳出思维误区 , 发现其中的真相吗?
【我的世界|我的世界:6张令人困惑的图片,你能跳出思维误区,发现真相吗?】
十分简单的一张图片 , 却可能难倒大部分玩家 。 图酱也是琢磨了半天才恍然大悟 , 夜晚、火把、草地 , 这些元素看起来毫无违和感 , 其实问题就出现在火把上 。
《我的世界》中草径是非完整方块 , 它的碰撞箱略低于完整方块 , 所以火把是无法直接插在草径上的 , 如果你忽略了这个细节 , 可能就会被误导 。
先分析图中的元素 , 大量的地狱岩伴有石英、下界金矿、岩浆说明这是在下界维度 , 水与岩浆相遇形成的黑曜石也符合MC特性 , 貌似一切都是正常的 , 但事实真的如此吗?
首先 , 水与岩浆接触能生成黑曜石属实不假 , 但下界是无法放置水的!所以这个所谓的下界场景只不过是玩家在主世界布置“误区”的而已 , 找到问题所在 , 再推测出还原手法就相当容易了 。
《我的世界》中可被激活的下界传送门最小尺寸为4*3 , 但是图中如蜂窝般的1*1传送门方块究竟是如何实现的呢?
图酱曾见过许多奇形怪状的传送门 , 一般的手法都是先建一个正常的传送门 , 然后在它的前面搭建较大的黑曜石框架来进行遮挡 , 紫色的传送门方块透过黑曜石框架 , 便可形成不规则传送门的假象 , 如非近距离观察很难发觉 。
但是这张图片的传送门虽然形状不规则 , 但面积却很小 , 可以推测后方根本没有被遮挡的正常传送门 , 那么就只有/setblock指令直接放置传送门方块才能实现了 。
拿到这张图 , 一般人都会习惯性地查看仙人掌周围是否有实体方块存在 , 毕竟用仙人掌作为测试点的考题实在是太多了 , 但图中的仙人掌并没有与其他方块所接触 , 难道问题没有出在它身上?
这道题十分简单 , 倘若仔细观察 , 你会发现种植仙人掌的方块是泥土!而在《我的世界》中仙人掌只能种植在沙子、红沙上 , 但它并不是P图 , 用/setblock同样能强行放置 。
一扇木门只推开了上半部分 , 下半部分却纹丝未动 , 仅有1格的空间肯定是无法进入的 , 这样的木门如何实现的呢?
这可不是材质包 , 只需使用调试棒将木门“分解”为2个方块 , 即可实现“只推半扇门”的目的 。
铁轨上并排放置2个运输矿车 , 但与正常运输矿车不同的是 , 这两个箱子结合在了一起!图酱一开始以为是特性 , 连忙进入游戏测试 , 研究半天也没成功 。 翻查无数资料 , 也没有相关教程 , 所以图酱初步推测 , 在没有模型介入的情况下 , 这张图片是后期合成的 。
如果你有不同的意见 , 或者知道如何还原 , 欢迎在评论区告知 , 谢谢科普 。
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