青年|那些高喊“超前点播无罪,游戏氪金有理”的人应该好好看看
国产网剧《隐秘的角落》被众多观众和影评人誉为年度国内悬疑剧的拔尖之作 , 愿意花18元提前订货的人不在少数 , 尽管如此 , 他们仍然声称这是对优秀作品的尊重 , 但我一直认为 , 预购和游戏氪金的吃相一样难看 。
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首先 , 我不排斥视频平台支付 , 会员制也是没问题 , 但我们必须有一个底线 , 关注如何赚钱而不是改善用户体验并不是一个长期计划 , 玩游戏充值也是一个道理 。
我没有用“氪金”这个词 , 而是用“玩游戏充钱”代替他的原因是 , 玩家不能因为自己喜欢的东西充电而责怪他们 , 但他们不能忽视自己的处境 , 没有控制力 , 毕竟“小氪怡情 , 大氪伤身” 。
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这时 , 有人说 , 人的自控力差 , 无论是提前还是氪金游戏 , 真的是这样吗?如果你读过《行为设计学》 , 你可能不会这么说 。
行为设计是基于对人类思维习惯的研究 , 通过心理行为设计 , 可以间接干预和影响用户的行为和决策 , 广泛应用于广告创意、产品设计等领域 , 因此并非都是因为用户自控力差才去追逐游戏和玩游戏 , 现在 , 大数据创建的行为设计模型太诱人了 , 真的很难抗拒 。
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追剧时 , 他们说看完这集就上床睡觉 , 但还是一口气看完了 , 玩游戏 , 我从不付钱 , 结果是“哎呦 , 这皮肤真香” , 然而这种急功近利的急功近利 , 实在不是一个长远的计划 , 这从国内二级市场手游市场的变化就可以看出 。
随着移动终端信息技术的兴起 , 手游产业发展迅速 , 特别是近年来 , 二次产业手游呈现爆炸式增长 , 但很少有玩家能认出却 , 大多数游戏制造商都处于“割韭菜”的心理状态 , 收获颇丰 , “短频快”作弊氪星程序没有下限 , 这也加速了玩家耐心和游戏生命值的消耗 。
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一开始 , 我也明确了自己的态度 , 给你喜欢的游戏充电没什么不对的 , 然而作为《剑网3:指尖江湖》 , 微氪星党甚至零氪星党都有很好的游戏体验手游仍然是少数 。
与其他游戏相比 , 氪金大佬可以在一刀秒内Boss和江湖剑走偏锋 , 即使是装备差、战斗力低的零氪党 , 只要能操作角色扮演和使用“破功”机制 , 也能轻松刷拷贝、玩Boss 。
我不玩游戏刷机器人 , 如果PVP不是氪金大佬 , 那么指尖江湖不是 。
在拥有10+战斗力的大佬模式下 , 在PVP模式下 , 拥有数万战斗力的没什么优势主要取决于玩家的操作和所选角色之间的合作 。
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作为一个多角色的二次元素武侠手游 , 你可能想为每个角色体验他 , 但是因为新角色级别太低无法上台 , 从新的级别练习需要太多的时间和精力 , 指尖江湖“传功”机构可以很好地解决这个问题 。
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玩家可以掌握一个角色 , 当他们想尝试一个新角色时 , 他们会将主训练角色的等级“传功”赋予新角色 , 这种肝脏保护护肝不会欺骗氪星 , 我只在江湖指尖上体验过 。
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“短频快”“割韭菜”不应该是手游市场的标签 , 专注于游戏本身 , 只有制作优秀的内容才是手游应该的样子 , 指尖江湖起到了很好的示范作用 , 人们还希望 , 更优秀的手游像指尖江湖将出现在下半年 。
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