股票|腾讯终现身,或成乐游科技“终极买家”
日前 , 乐游科技发布公告称 , 公司控股股东郁国祥及公司与腾讯控股的全资附属Tencent Mobility Limited订立私有化独家协议 , 内容有关公司可能被收购及私有化 。 这意味着 , 乐游科技将易主腾讯 。 因受此影响 , 乐游科技复牌后股价上涨超10% , 市场一度接近100亿港元 。
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【股票|腾讯终现身,或成乐游科技“终极买家”】
根据私有化独家协议 , 腾讯已获受独家期间 , 自私优化独家协议日期起至私有化独家协议日期起三个月 , 及潜在收购方式以书面形式通知郁先生及乐游科技其不再拟参可能私有化止 。
腾讯作为游戏行业内龙头企业 , 至今已收购、投资了多家知名游戏厂商 。 举例来说 , 腾讯持有《英雄联盟》的开发商拳头公司100%股权 , 持有《堡垒之夜》开发商Epic 48.4%股份 , 此外 , 还持有动视暴雪5%的股份 。
如今 , 腾讯出手收购乐游科技 , 业内普遍认为 , 辗转商谈了三位买家的乐游科技 , 或许将迎来终极买家 。
据悉 , 乐游科技成立于2012年 , 非是一家以游戏业务起家的公司 , 其前身是以家禽业务为主的森宝食品控股 , 直至2014年才逐步向游戏业转型 , 而正式整体剥离家禽业务则是在2016年 。 这也意味着 , 乐游科技从禽业“转业”至游戏业 , 才刚刚六年的时间 。 从禽业到游戏业 , 其间的差距不言而喻 , 而乐游科技为了完成这一跨越 , 主要的方式还是收购 。 而针对海外公司的投资收购 , 也让乐游科技积累了大量的海外游戏资源与运营经验 , 以及不少知名IP , 而这也正是其他游戏公司所看重的领域 。 在游戏及引擎研发领域 , 尤其是海外市场的实力强劲 , 其主力产品《Warframe》(星际战甲)2019年的全球收入达1.75亿美元 , 注册用户总数累计达到5,700万 。
对腾讯而言 , 如果能成功收购乐游科技 , 对其在海外市场、主机市场的发展都有所助益 。
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“收购乐游 , 对腾讯最直接的影响就是会增加来自于大型游戏的收入和带来大型游戏开发团队 , 有利于帮助腾讯游戏进入主机市场 。 ”廖旭华对采访人员表示 。
除此以外 , 有关行业人士认为 , 乐游科技所参与的IP也存在移动化的预期 , 这一方面也是值得期待的空间 。
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