IT之家|Win10X(WCOS)雄心:摆脱 Windows 数十年遗产,微软
【IT之家|Win10X(WCOS)雄心:摆脱 Windows 数十年遗产,微软】IT之家7月12日消息微软Windows10的主要优点之一就是一直对较旧应用程序和硬件的兼容性支持 。 Windows具有数十年的遗产 , 可以支持过去十年中创建的绝大多数应用程序和游戏 。
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最近 , 微软一直在试验Windows的模块化和现代版本 , 以摆脱数十年来根本无法从Windows10中删除的遗留问题 。 尽管微软已经放弃了传闻已久的Andromeda移动操作系统 , 但相关的“WindowsCoreOS”项目或WCOS , 仍在进行中 。
自2017年以来 , 微软一直在积极开发无遗留的“WindowsCoreOS” , 并且人们普遍认为 , 该操作系统已经投入使用更长的时间 。 WindowsCoreOS是Windows的简化版 , 主要是为诸如SurfaceNeo和类似Chromebook设备之类的新型设备而设计 , 据悉WindowsCoreOS就是Windows的未来 。
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WindowsCoreOS使用“ComposableShell”(现有WindowsShell的模块化版本)来轻松创建Windows10的新版本(例如“Windows10X”)并在不同的外形尺寸之间共享功能 。
IT之家此前报道 , 微软已经开始优化WindowsCoreOSChromium 。 现在 , 外媒WindowsLatest发现了更多证据 。
微软正在开发一项新功能 , 该功能将允许Chromium(Chrome、Edge和其他浏览器)在Windows10上支持更广泛的现代游戏手柄设备 。
此项更改将默认在Chromium上启用“Windows.Gaming.Input(WGI)” , 这将允许WGI即使在WCOS设备上也能提供游戏手柄特定的即插即用API 。
在支持文档中 , 微软指出WGI提供了对Windows应用程序和游戏的游戏控制器输入的访问权限 。
微软认为 , 如果在Windows10 , WindowsCoreOS(WCOS)和Windows10X上使用基于Chromium的浏览器 , 则WGI支持还可能使Chromium支持XboxOne游戏手柄上的震动触发器以及Elite控制器上的拨片 。
“虽然像RawInput这样的低级API不支持WCOS设备 , 但有了此WGIGamepadJavaScriptAPI , Chromium甚至在WCOS设备上也获得了针对游戏手柄特定的即插即用API的支持 。 此功能可以在Windows桌面(Win32应用程序)和Windows10X上使用 。 ”
还值得注意的是 , WindowsCoreOS驱动的Windows10X与网络体验有着密切的联系 。 它还将UWP和PWAWindows应用程序放在首位 。 由于微软已经放弃EdgeHTML , 因此有计划优化Chromium , 它将在即将推出的Windows10版本中为基于Web的应用程序和游戏界面提供支持 。
微软最近宣布Windows10X不再是折叠屏PC独占 , 它将首先在单屏笔记本电脑和二合一笔记本电脑上发布 , 这也证实了WindowsCoreOS的适应性和模块化特性 。
基于WindowsCoreOS的Windows10X有望于明年推出 , 并且计划在现有硬件上对该操作系统进行公开Beta测试 。
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