玩家|街机游戏中最无耻的BOSS,明明已经被打死了还要强行异变

玩新游戏时最担心遇到什么情况呢?
费尽九牛二虎之力才将BOSS干掉,却发现这还仅仅是他的第一个形态而已,甚至后面还会出现第二形态第三形态。玩家在没有任何补给的情况下连战数场,其难度和压力可想而知。这在各种类型的游戏中都是比较常见的,变身之后BOSS愈发难缠。
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大部分RPG游戏中都有这类BOSS,像是玩家们比较熟悉的:毒娘子、拜月、重楼、邪剑仙、玄霄、燎日、千叶、独孤宁珂、蚩尤。
而在动作类和射击类的游戏中就更多的,几乎每款游戏中的最终BOSS都要死几次。《鬼武者3》最终BOSS织田信长直接进阶成为“信长.幻魔之王”。《鬼泣5》尤里曾作为游戏核心BOSS,先后出现多种形态。而最值得一提的是《生化危机2》五种形态的G威廉,曾经让多少玩家感受到了压力?另外还有6代的混沌丧尸、电锯男和西蒙斯。
动作类游戏中的BOSS在被打败之后,有的会当场进化成新的形态继续虐杀玩家。而有的则会短暂的隐退,在后续场景中以崭新的形态再次出现。
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在我们玩过的街机游戏中,也曾经出现过不少突发异变的BOSS。
【 玩家|街机游戏中最无耻的BOSS,明明已经被打死了还要强行异变】BOSS被干掉之后只需要变个身,就可以马上原地满血复活,并得到各种能力的提升。甚至连攻击方式也完全不同了。
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《腐尸之屋》
不知道还有多少玩家记得游戏厅时期那款让人不安的
《腐尸之屋》
。游戏从投币开始一直到游戏结束,全程都是比较压抑的。游戏中发生各种离奇的事件,以及形形色色的妖魔鬼怪,甚至让玩家们怀疑这是不是一场噩梦。
游戏的剧情非常离奇,男主和詹妮弗在鬼屋中迷失。为了拯救爱人,男主不得不带上传说中的地狱面具,将自己变成怪物。
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经过重重关卡男主终于在一个小房间中找到了爱人詹妮弗,而她的身边正围着一群怪物似乎在进行某种改造实验。当男主靠近时,这群怪物立马离开了房间。看着面前完好无损的爱人,男子眉头紧锁,他似乎感觉到了一丝异样,詹妮弗双目呆滞,失去了最初的温柔。果然,没过多久詹妮弗的身体开始发生变异,随着肉体的撕裂最终变成了一个体型庞大的怪物。
到底发生了什么事?没人知道,而这看似荒诞的一幕却真实发生了。
最初,玩家们还以为这一切有机会挽回,但直到通关之后才知道,女主真的变成怪物了,而且真的死了。(续作中未死)
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《恐龙快打》
《恐龙快打》
四关之后的BOSS就没有一个正常的,全都是恐龙和人类基因结合的产物。这是最终BOSS费罗登的杰作。在五关出现的矮子,是费罗登恐兽实验最初的失败品。不过即使如此仍然让玩家吃了不少的苦头;六关的BOSS则是恐兽成品,是一种带有寄生的进化幼体,只要被寄生了就会变成飞天遁地的恐兽(漫画中是独立个体);七关BOSS是最完美的恐兽,四关BOSS被打败之后就成为费罗登的试验品,和恐龙基因结合之后竟然保留了人类的智商,并拥有了恐龙的而爆发力和速度。
八关BOSS就是费罗登本体,这是恐兽的究极进化体,也是最终恐兽形态。拥有人类的智商、霸王龙的力量和迅捷龙的速度。要是这只生物不死繁衍出后代的话,后果将不堪设想。
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《森林守护神》
据说玩过
《森林守护神》
的玩家都在35岁以上了,毕竟这款游戏和《快打旋风》都是同一时期的。在当时来说清版过关游戏都还在“问路”阶段,因此《森林守护神》中加入了不少创新的玩法,并得到了当时玩家们的认可。当时在游戏厅有四个机位,火爆程度不亚于后期的《铁钩船长》。
后期的游戏基本上都是以《快打旋风》的玩法为基础开发,导致清版过关游戏在九十年代初期被定型。之后先后出现了不少CAPCOM的清版过关游戏,像是:《名将》《三国志》《快打旋风》《惩罚者》《恐龙快打》,基本上统一了后期清版过关游戏的框架。
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早年的街机游戏为了吸引眼球,多多少少会带有一些科幻色彩。《森林守护神》也是如此,在前面关卡中玩家们并没有发现什么端倪,直到后面的大BOSS出现才慢慢发现不对劲。居然靠爪子将坦克举起来,人类不大可能做得到吧!
当最终BOSS现出真身的那一刻,这款游戏瞬间从勇斗匪徒的枪战热血片变成了科幻片。故事的主线原本是拯救动物打击偷猎者,到了最后才发现罪魁祸首并不是要贩卖动物,而是作为口粮。


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