琴师|决战平安京:主流之外的妖琴师剖析,保住“突脸流”的最后体面( 二 )
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不要轻易出手有两层含义 , 一是没把握的时候不要用 , 二是只对落单的式神使用这招 。
上面已说妖琴师的连招是高风险高收益的打法 , 所以别老想着来个3-4-1-2-3困身肉搏 。 你想出手 , 对面也未必想跟你一决高低 , 更多时候都是相互试探和消耗 。 另外对面中路是跳妹这种血厚式神 , 更不要随便三技能起手 , 一套下来人家当你刮痧 , 自己却换来残血 , 没有任何意义 。
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当对面式神不是形单影只的时候不用连招 , 除了出于安全因素考虑 , 还有一点就是因为妖琴师被动的关系 , 当对面有复数式神时 , 所有输出都无法享受10%的伤害加成 , 即使成功打出一套并全身而退 , 效果也会大打折扣 。
3-4-1-2-3一套不能随便用 , 但是还是要对线 , 要团战 , 怎么办?
对线讲求细水长流
日常对线还是乖乖1-2一套消耗 , 妖琴师的清线能力并不高 , 因此两个输出技能要首先点出 , 不然到三级后很容易被压 。
而且在六级之前 , 妖琴师最多也只能3-1-2-3一套 , 这招没有大招的充能 , 伤害少了一大截 , 但是连招需时也更少 , 要是看到兵线被压 , 可以来一套逼退对面然后再安心清兵 。
推进兵线主要都是用一、二技能 , 一旦兵线推过去了 , 妖琴师就去支援或蹲草 , 千万别想着有优势了就3-4-1-2-3 , 此时对面可是高度戒备状态 , 贸然突脸往往得不偿失 。
在对线期还有个小技巧3-3-4-1-2 , 当对面想发动攻势 , 可以用三技能假装后撤 , 待对面走近余音 , 再突然返回原地来一套连招打对面一个措手不及 。
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说到支援 , 妖琴师最好还是支援上路而不是下路 。 除了无法发挥最大输出外 , 有辅助在 , 妖琴师的贴脸输出方式风险会变得更高 , 除非你只是想过去露个脸意思一下 。
上路则不同 , 前排式神血是够厚了 , 但是并不妨碍妖琴师的成功突袭 , 只要手速够快 , 妖琴师就可以打完一套安全走人 。 不求收人头 , 但求爽一把 。
团战讲求稳守突击
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妖琴师的技能都是突袭落单式神才有最大优势 , 团战或遭遇战妖琴师的作用并不大 , 主动突脸放大招这种几乎是自杀行为 , 除非有个残血脆皮在眼前 。
团战时妖琴师要做的是 , 双方对峙时1-2消耗一下 , 若是己方火力猛能建立优势 , 就启动追杀模式 , 不行就三技能时刻准备后撤 。
阴阳术和出装
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妖琴师追求的是瞬间最大化伤害 , 因此核心阴阳术适合用秘术·豹袭 , 在一套连招后附加额外法伤 。 辅助阴阳术则是法强、法穿和生命 , 突脸是高风险行为 , 选生命加强下血量不过分 。 技能槽是脆皮式神通用的轻行、生灭、气合 , 不用多解释 。
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妖琴师输出一看被动二看法强 , 出装主要堆高法强就对了 , 先出个回蓝小件是基本礼仪 , 出了曼陀罗密经和伊邪那神意两大件法强装备后 , 再出法穿鞋 , 是要保证前期清兵速度和对线消耗的需要 。
出云之章和太阴·太极都是法师必出装备就不多说了 , 最后的灵刀·千代可以替换成冥夜星辰加强防护 , 也可以换成金刚数珠提高输出 , 看个人喜好而定 。
后记
作为一个老式神 , 妖琴师也曾有过一段辉煌的日子 , 但随着时间推移 , 在一大堆后浪中 , 他的技能组渐渐变得跟不上时代 。
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